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プリプレス画像処理が印刷品質に及ぼす影響

Oct 25, 2018 伝言を残す

プリプレス画像処理が印刷品質に及ぼす影響

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まず、印刷画像を処理する必要がある理由


印刷業界は非常に広く使用されている業界に進化しました。 実際、水と空気以外の印刷は可能ですが、印刷物と原稿の整合性を取るのはそれほど簡単ではありません。 平版オフセット印刷を行い、その技術的限界の多くは根本的に変わらない。 オフセット印刷製品には、やむを得ない多くの問題があります。 これらの問題は、製版プロセスにおいて、満足のいく印刷を期待するために修正する必要がある。 製品には、次のような制限があります。


1.印刷物の色と色の範囲は、元の色と色の範囲とはまったく異なります。

まず第一に、オフセットプロセスは、印刷プロセスで使用されるインク、紙、および印刷プロセスの多くの欠陥によって引き起こされる、色の一部だけではなく、自然のすべての色を取得します。 実際に印刷に使用されるイエロー、マゼンタ、シアン、ブラックのインクは、演色性の範囲で欠陥があり、理想的なイエロー、マゼンタ、シアンの分光吸収曲線が得られない達成されていない。 実際のインクは、吸収すべきスペクトル領域の光を吸収するだけでなく、他のスペクトル領域の光も吸収する。 この有害な吸収の直接的な結果は、インクの色相および彩度が理想的な3原色から遠いことであり、インクは色相およびグラデーションを表現するために使用されるので、インクの演色性は忠実度元のコピーの 「余分な」吸収を伴う原色インクで印刷すると、必然的に印刷の着色領域を大きく圧縮する「色ずれ」が生じる。 インクのこの欠陥の原因は、主に顔料および製造プロセスのような要因の制限に起因する。 イエローインクの「余分な」吸収が最小であるため、演色性が最も良く、マゼンタインクが第2であり、シアンインクが最悪の演色性を有する。


第2に、印刷物のハイライト部分は紙の色によって形成され、すなわち紙は色の形成にも関与する。 次に、用紙の白色度が異なると、画像の色のコントラストに影響する画像の色の明るさと彩度に影響します。 同様に、紙の質感とは大きく関係しています。 新聞紙は多孔質材料である。 インクは繊維に吸収され易く、印刷面に高度の光散乱が生じ、印刷濃度が低下する。 黒色の領域は十分に黒色ではなく、滑らかで被覆されているべきである。 コーティングされたオフセット紙は、インクが表面に吸着され、光がほとんど散乱されないため、濃い色調が「暗く」、層が欠けている。


さらに、印刷に使用されるスクリーニング方法も、色相の範囲に影響を及ぼす。 製版と印刷のプロセスでは、ハイライトとシャドウは分極されやすく、ハイライトとシャドウの詳細は簡単に失われます。


上記の理由から、印刷物と原画像とが同じ階調濃度範囲に到達することはほとんど不可能である。 したがって、印刷物が最も良い妥協効果を発揮するように、原稿と印刷物との濃度対応を調整する必要がある。 通常の状況下では、原稿の濃度が3.0以上になり、印刷物の濃度が1.8または2.0にしかならず、濃度範囲が元の濃度範囲よりもはるかに小さいため、印刷物実際に元のイメージを復元する方法、またはイメージを元に戻す方法です。これは現在の印刷プロセスの欠点であり、圧縮のみ可能です。


2.印刷中の画像の色ずれの問題

ディスプレイ上で画像を処理するときに、ディスプレイのキャリブレーションが適切であれば、画像の色は正常である可能性がありますが、画像が印刷された後も同じ色であるとは限りません。 ディスプレイはカラーとカラーを使用してカラーを実現するため、カラーサブトラクションを使用してカラーを実現するため、再現色が異なります。 実際、印刷に使用されるインクは、使用されるインクのグレーバランスをどのように把握するのか、色ずれの問題を抱えていなければならない。 簡単に言うと、グレーバランスとは、グレーの色を生成する色の組み合わせを指します。 例えば、RGBの色付き空間では、RGBの3つの色が混在している場合にはグレーが生成され、輝度値が200の赤、緑、青の色は25%のグレーと同じ色となる。 ここのグレーはニュートラルグレーとも呼ばれ、色成分のないグレーのトーンです。 210の赤、200の緑、200の青を混ぜると、結果はより暖かい(赤の成分)灰色になります。 グレーのように見えますが、実際には赤みがかったグレーで、もはやニュートラルなグレーではありません。 ここではカラーライトが使用されています。 RGBカラー追加空間では、ニュートラルグレーを生成するために3つの色を同じ量だけ追加する必要があります。 しかし、CMYK印刷フィールドに入るとき、状況はあまり簡単ではありません。 同量のイエロー、イエロー、グリーンはニュートラルグレーを生成しません。 それらは、実際のグレーではなく、より濁った、茶色の灰色を生成する。 その理由は、実際のインクのCMYK空間における、使用されるインクの汚れに起因する、上記のインクによる色光の望ましくない吸収(インクの分光曲線は理想的ではない)ソリッドグレーを得るためには、グリーンインクの量を改善する必要がある。 余分なシアンは、シアン30%、マゼンタ30%、イエロー30%の混合物であれば、シアン30%、マゼンタ2%、イエロー21%を混合して30%ニュートラルアッシュを生成する。結果として中性の灰は暗褐色になります。 ある種のインク製品では、混合グレー色のCMY値が一定である、すなわち、あるインクのグレーバランス比値が一定であるため、インクのグレーバランスを測定することができる残量補正後の画像の色を正確に再現してインクの欠陥を補うように画像を補正するが、異なるブランドのインクバランスデータは、異なる。


3.ドット増加問題

オフセット印刷は、圧力の作用を利用してインクを転写する。 インクが加圧下で紙の表面に転写されると、圧力などの要因によってわずかな膨張が生じる。 インクの一部は紙繊維に吸収され、ドット形状も増加する。 ドットサイズはトーンと色相に直接関係するため、ドットゲインは画像全体を暗くします。 明らかに、上述の理由により、異なるプリンタおよび異なる品質の用紙に対して、異なるドットゲイン効果が生成されることになる。 さらに、異なるサイズのドットは非線形の関係を有し、一般的に紙とインクの特性によって形成されるドットゲインは指数関数的な拡大則を示す。 他に注意すべき点は、グラフィック出力と印刷の過程で、材料と機器の要因によってドットサイズが大きくなることです。


ドットゲインは、印刷プロセスにおける特定の要因によって引き起こされる避けられない現象である。 オリジナルの色とレベルを真に再現するためには、製版プロセスにおけるドットゲインの影響を補償する必要があります。 補償処理は、グラフィック処理中に直接適用することができ、または補償機能を処理中にファイルに最初に追加し、印刷および写真処理中に補償することができる。


上記以外にも、インク総量の制御や印刷登録などの問題がある。


理論的には、CMY顔料の3原色は、私たちが望む色を復元することができます。 しかし、実際の印刷では、Kが不可欠です。 理由はいろいろなのでここでは繰り返さない。 しかし、CMYKインクで印刷すると、暗い領域に多くのインクが蓄積し、黒の外観が実現します。 例えば、書籍や雑誌の表紙、Kのみが黒色ではない場合、インクの蓄積量の少なくとも200%または400%であるC50M50Y50K50、さらにはC100M100Y100K100を使用する必要があることがよくあります。 異なる基材は異なるインクを保持するので(例えば、新聞用紙は高級コート紙よりもはるかに少ないインクを保持する)、適用されるインクの量を制御する措置が取られなければ、暗い部分が貼り付けられ、暗いレベルが失われる。 そのため、プリプレス画像処理ではインクの総量を設定する必要があります。


レジストレーションの問題は、印刷装置の機械的要因に起因する必然的な誤差であり、印刷適性の重要な側面でもある。 登録問題とは、4つの色分解レイアウトがカラー印刷で別々に印刷されるときの印刷位置におけるエラーの発生をいう。 この問題は、特に高精度のカラー印刷では、完成品の外観に悪影響を及ぼすことはありません。 プリプレス処理では、重ね刷りが正確でない場合の外観上の悪影響を避けるために、トラッピング処理である要求の厳しいカラー印刷において、これらの問題を考慮して設計および後処理に対処しなければならない。 多くの人がトラッピングプロセス、特にグラフィックデザイナーの膨大な数を理解していないので、セットアップ時にいくつかの値を記入します。したがって、大きな問題があります。これらの設定を行わない方がいいです。


第2に、デジタル画像の前処理


デジタル画像のプリプレス処理は、一般に、画像の階層、色および鮮明度の観点から実行されるべきである。 これらの面で画像が優れている場合は、印刷された原稿のコピー要件を満たす画像です。 印刷要件に関しては、原稿を忠実に復元する必要がありますが、印刷の限界により、忠実な復元を行うことは困難であることがわかります。したがって、視覚効果の一貫性は忠実な復元の補完になります。それぞれの個人的な視覚的習慣と美的習慣の違いは異なる。 調整するときは誰もが異なるスケールを持っています。 したがって、それらは定性的にのみ記述することができます。


1.画像レベル調整

調整のレベルは、イメージのハイキー、ミッドトーン、ダークキーを処理し、可能な限りレベルを再現することです。 しかしながら、上述したように、一般に、原稿の濃度は3.0以上になり、印刷物の濃度は1.8または2.0にしか達しない。 印刷物の濃度は元の濃度範囲よりはるかに小さく、レベルを圧縮する必要があります。 どのように印刷物を圧縮してより美しく元に戻すか、我々が現在使用している方法はプロセス圧縮曲線を使用することであり、その目的は印刷物の外観をほぼ元の外観に近づけることです。 ここでの視覚効果は、私たちの目の判断を意味します。 密度計で測定するのではなく、目的を達成したとしても実際には「効果に近い」という意味です。 画像レベルの調整は、以下の2つの側面から分析することができます。


1.1ハイライト、ダークトーンキャリブレーション

ハイライトとシャドウは、イメージ上で最も明るく暗いトーン値です。 彼らはまた、白と黒のフィールドと呼ばれています。 調整する画像を印刷に使用する場合は、ハイライトとシャドウの値を設定する方法を検討する必要があります。 印刷された画像のハイライトのために、一般に3%〜5%より明るい領域は印刷されない、すなわち3%〜5%の面積は0%、すなわち紙の白となる画像が明るいこと。 エリアのレベルは失われます。 逆に、暗い領域の95%以上が黒の100%として印刷され、暗部のこの部分も失われます。 これは印刷の不備です。 この欠点が再生画像のレベルに及ぼす影響を補償するためには、画像を例えば0%の白を5%の灰色、100%の黒を圧縮するような階層圧縮を印刷のために行う必要がある。 95%ダークグレーに圧縮されていますが、ここでは必ずしも0%または100%ではなく、通常2%または98%です。


画像処理中にハイライトとシャドウを印刷するための最良の方法は、Photoshopでハイライトとダークドロッパーを使用することです。 Photoshopの曲線とレベルツールには点滴ツールがあります。 その機能の1つは特化することです。 これは、ポールによって設定された範囲に従って、画像上のポール間の色相が再分配されるようにポールを設定するために使用されます。 ポールカラー値の設定は、特定の印刷条件によって異なります。 統一基準はありません。 ほとんどの場合、一般的に使用されるCMYKハイライト値は5,3,3,0に設定でき、暗いキー値は65,53,51,95または95,85,85,80に設定できます。設定するには「曲線とレベル」ツールでハイライトとダークドロッパーをダブルクリックして設定を入力するだけです。 設定がRGBカラーモードである場合、RGB相当のハイライトポイントは244,244、および244であり、ダーク調整された極値は10,10および10であり、同じ設定が可能です。 ハイライト・ドロッパーを設定したら、ハイライトとダーク・ドロッパーを使ってイメージ内のハイライトとシャドウをクリックするだけです。 だから、どのようにイメージのハイライトとシャドウを決定するのですか?


一般に、印刷されたハイライトポイントは2つのタイプに分けることができます.1つは情報なしのポイント、つまり0%です。これは鏡面ハイライトと呼ばれます。 もう1つは、散乱強調表示と呼ばれる細部の情報を含むハイライトポイントです。 プリントのハイライトポイントを決定するには、実際には画像内の適切な散乱ハイライトを見つけることです。これはPhotoshopで重要な散乱ハイライトのカラー値を確認するためにドロッパーツールを使用して、 5%〜95%)、この範囲内で調整されていない場合、散乱ハイライトが印刷範囲内にない場合(2%など)、これは重要です。印刷する必要があります画像上の散在したハイライト上に配置し、次にシャドーポールを選択し、暗いドロッパーでそれを定義します。 選択した2つのハイライトとシャドウが定義されると、ハイライトとシャドウで設定された範囲、つまり画像の印刷レベルに従って、ハイライトとシャドウの間の色相が再配分されます。 修正されました。 ハイライトとシャドウが固定された後、オリジナルとの視覚的整合性を得るためには、画像の画像圧縮曲線を調整する必要があります。 いくつかの典型的なプロセス曲線を分析しましょう。


1.2いくつかの典型的なプロセス曲線

所与の印刷された原稿については、それが強調表示され、暗くされた後、人工的にその階層的な再現を変更して、デジタル原稿の色調を圧縮、拡大または維持することもできる。 印刷物の濃度範囲は原稿の濃度範囲よりはるかに小さいので、レベルを圧縮する必要があります。 圧縮処理曲線では、画像の1つの領域のレベルが圧縮され、対応する他の領域のレベルが拡大される。 拡張の目的は、印刷物を可能な限り元に近づけることです。 実際の用途では、原稿の特性に応じて、コピーされ強調される画像のキーレベルが把握され、それに応じて二次レベルが破棄される。 通常のコントラストの原稿の場合、低濃度領域は0.2〜0.3Dに達することができ、高濃度領域は2.1〜2.9Dに達することができ、最大濃度コントラストは2.7Dに達することができ、色は明るく、層は豊富である。 そのような画像のハイライトは中間レベルです。 それはイメージの主体として強調すべきです。 夜景やバックライト写真などの原稿には、暗い部分があり、写真の主要部分です。 このとき、暗い部分を強調する必要があります。 一言で言えば、それはオリジナルの特性に応じて異なって扱われ、フレキシブルでなければならない。


画像の色の補正

色の再現とは、色分解、透過および合成の複雑なプロセスを指します。 色の復元は印刷物の再生の主要な側面でもあります。 色再現の過程では、走査、レンズ、カラーフィルタ、光電変換などの光源が用いられる。 理想を得るためには、システム、感光材料、紙、インクなどの影響、色の誤差、特に印刷レベルの圧縮や色の再現に重大な影響を与えるインクの問題が避けられません色再現。 これらのカラーエラーを修正して、望ましい色再現を達成する必要があります。


2.1色補正前の準備

まず、機器の校正とシステム校正が必要です。 これらの装置には、走査装置、表示装置、出力装置、および校正装置が含まれる。 これらの機器は、厳格な専門家の訂正を受けなければなりません。 さらに、これらの機器間には比較的完全な色管理が必要です。 解決策は、これらが色の修正のための基礎です。 ここでは、表示装置に特に注意を払わなければなりません。 画像処理では、画像の出現色が印刷前にディスプレイによって再現される。 ディスプレイはRGBモードに基づいており、最終的な製品はインクを使用して用紙上の印刷物を復元することです。 CMYKモードでは、RGB表示装置を使用してCMYK画像を再現することは必然的に色の外観に影響するので、ディスプレイ内の変換(色管理システム)は正確でなければならず、光源の均一性と安定性を維持する必要があります。 性別、可能な限り一貫性のある画面表示と証明を行うために。


第2に、色補正の前に補正のレベルが必要である。 カラーレンダリング機構によれば、ニュートラルグレーレベルに基づいてカラーが提示されるので、最初にレベルが補正された後にカラー補正が実行されるべきである。 そうでなければ、色補正が完了した後、レベルが補正されると色が変わる。


次に、どのカラーモードで、色補正が合理的であるか。 Photoshopでは、画像がRGBモードであるかCMYKモードであるかにかかわらず、トーンとカラーを補正することができます。 どのカラーモードでは、補正が異なり、RGBカラースペースが使用されます。 この補正の利点は、色域空間が大きく、ディスプレイの色空間が同じであることですが、補正後の印刷出力に使用する場合はCMYK空間に変換する必要があるため、CMYKでは一部の色を表示できません色域。 つまり、画像の色はオーバーフローカラーと呼ばれる印刷色域を超えています。 CMYK色空間における色補正の利点は、補正された画像が色のオーバーフローなしに印刷に直接使用されることである。 また、CMYK色空間は人の視覚習慣に適合する色空間であるため、特定の色やその変化を表現する際の色の変化を把握することが容易である。 これらの観点から、一般的にRGB色空間で画像を補正した後、CMYK色空間で画像を微調整することができる。


2.2色ずれ判別

グレーバランスは、色を補正するための非常に重要な概念です。 走査されたデジタル画像のカラーシフトを識別するとき、グレーバランスの概念を使用する必要があります。 いろいろな明るさのニュートラルグレーを生成するのに必要な原色成分が分かっている場合は、元のニュートラルを使用することができます。 灰色の領域が色補正されます。 Photoshopでは、画面密度ツール(Info)を使用して、デジタル画像のカラー値を測定します。 値がニュートラルグレーであると想定されている場合、その値はグレーバランスの値ではなく、グレーバランスの割合に従って画像に色ずれがあることを示します。 どの色がより多く、どの色が少ないのかを簡単に知ることができます。


画像の拡散強調領域は、ニュートラルグレーをチェックするのに最適な領域です。 ハイライト領域はすべてニュートラルグレーではありませんが、グレー成分は他の輝度カラーよりも多いので、ここから確認してください。 カラーキャストを判断するには、ここから上記のハイライトポールのキャリブレーションを開始します。


加えて、青空や白い雲、草の緑の空間などの記憶色など、色の色ずれを判断する他の多くの経験があります。これらの色は人々の心に深い記憶を持っています。 プロの画像処理担当者にとっては、これらのカラーのCMYKの割合を覚えておくことが重要です。 あなたが覚えているほど、イメージの色をよりよく判断することができます。

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