今日のグラフィックデザイナーはレンダリングにあまり注意を払い、着陸の影響を無視します。 印刷プロセスと紙の材料の理解が不足しているため、レンダリングは実際のものとはまったく異なります。 実際、印刷は非常に興味深いものです。 これは、実験室で実験を行い、さまざまな材料の特性を理解し、常にお客様の設計に最も適合する材料プロセスを試すようなものです。
コンテンツ
1. 印刷 文書
2.印刷用紙
3.色を印刷する
4.印刷プロセス
1. 印刷 文書
現在、PDFは、顧客、プリンタ、および同僚との通信に最も便利なファイル形式です。 新聞や雑誌の出版社に提出される広告やメディアファイルの形式もPDFに基づいています。 プリンタの最終出力ファイルも高解像度です。 PDFファイル。

AdobeのAcrobat、InDesign、およびIllustratorはPDFファイルを保存できます。 デザインフローに影響を及ぼすファイル設定を繰り返し変更しないようにするには、設計を開始する前にまず事前に定義された設定で圧縮プログラムを最適化する必要があります。 Indesignで、[PDF設定] → [ 印刷品質 ]をクリックします。 カスタムPDF設定の後、ファイル → 書き出しを クリックし 、.PDF形式を選択し、ポップアップセットの切り取り、出血、およびプリンターの登録マークでウィンドウを設定します。 精度を確保するために、Acrobatでファイル設定を再度確認してください。
ブック を レイアウト する ためにInDesignを使用している場合は 、ファイルを書き出すときに、「スプレッドシート」ではなく「ページ」オプションを選択してください。 それぞれのPを個別にエクスポートすると、プリントショップがコピーを作成するのに役立ちます。
フォントの埋め込みは 、 不注意なデザイナー。 r は覚えています。 フォントを埋め込むことができない場合、それは通常、フォルダにないか、プリンタが制限されているためです。開いた後、デザインが手書き フォント であり、印刷が伝統的な曲になると、 フォント が置き換えられます。 思い出させる。 したがって、ファイルを書き出すときにフォントを埋め込むようにしてください。 InDesignとAIのプリフライト機能は、間違いを避けるのに役立ちます。
2.印刷用紙
紙の選択は、絶対に考慮する必要がある設計プロセスの一部です。 紙の厚さ、質感および色は、設計画像の知覚に影響を与える。 サンプルを処理する過程で、効果を確実にするためにいくつかの論文を選択することができます。
紙はグラム(g)またはグラム/平方メートル(g / m2)で計算されます。 紙の厚さは、キャリパーまたはミリメートルで測定されますが、紙が厚いほど、品質は良好です。
用紙の不透明度は、用紙の密度と厚さに応じて、テキストや画像を送信できる程度を指します。 プロフェッショナルな製紙会社は、自分のデータや経験を参照できるようにします。
- 無光沢紙、光沢紙、ワックス紙:
異なる紙の表面が印刷インキの輝度に影響を与え、ラフ紙がインキの表面を吸収し、反射光沢がない。 ラフ紙は、読みやすい新聞や本などのテキストやテキストを印刷するために使用されます。 しかし、インクは光沢紙に印刷された後でも表面に残りますので、フォントの下の紙にもっと光が当たって、光が反射し、色がより深く強くなります。 このタイプのペーパーは、ブックカバー、雑誌、パンフレット、包装に適しています。 などなど。 ワックスドペーパーは、粗い表面と光沢のある表面の間にある紙です。 光沢紙上のインクの色は光沢紙ほど強くなく、表面は光沢がありません。
- コーティング剤および研磨剤:
塗料および艶出し剤の役割は、インクを保護しインク領域の効果を高めることである。
A. ワニス:他のインクと混合するか、単独で使用することができる印刷コーティング。 マット紙、光沢紙、光沢紙に使用できます。
b。 一般的にUVで知られているUVコーティング:液体で塗りつぶし、UV光で硬化させます。 このコーティングは、艶消し紙および光沢紙に使用することができ、正確なトップコートで覆うことができます。
c。 マット、サテン、および光沢のある塗料は、比較的高価で、しばしば最後の層として役立ち、完全にしか覆われない。
d。 ラミネートは、保護を提供する紙のプラスチック中間層または透明液体層である。
3.色を印刷する
カラーキャストの印刷や印刷は、デザイナーにとって最も面倒な問題です。 私たちが見るプリントは、光、紙、インクで構成されています。 予算が逼迫している場合や特定の色を使用している場合は、モノクロ印刷が使用されます。 たとえば、多くのブランドや企業では、印刷物にPantoneの特定の色を使用しているため、色の統一性を維持してブランドの色知覚を保証することができます。 Pantoneクロマトグラムを購入し、色番号を基準にして印刷することをお勧めします。
第2に、3色印刷Pantoneカラーミキシング、2つの透明インクを重ね印刷することで、第3の色を生成することができ、2色および3色印刷の白黒画像は色彩効果を高めることができる。
4色印刷は、CMYK、シアン、マゼンタ、イエロー、ブラックの4色印刷で、インクに比例して無数の色を作り出すことができます。 これは私たちが現在もっている最も一般的なことです。


Pantoneシステム:Pantone Color Matching System(PMS)には、カラーリファレンスマニュアルとカラーマッチングガイドが含まれています。 Pantoneカラーコードを選択するか、正確なCMYK値を入力して、色を選択することができます。 プリンタには、これらのガイドと一致するインクが付属しています。 マニュアルああ。
Pantoneの色はスポットカラーとしてもよく知られていますが、色の選択には多くの種類がありますが、色によって異なる紙効果が変化することがわかります。 色をデザインに近づけるために、マット紙や銅板をはじめとするさまざまな用紙に対応した多くのバージョンのPMSカラーサンプルが用意されています。
検出器のキャリブレーション:まず、この設計者は理解することができます。なぜなら、これは私たちが操作する必要がないからです。 適切なキャリブレーションとプロファイルの使用は、画面上に表示されるものに無限に近づくことがあります。 多くの最新のモニターには、基本的な価値を得るのに役立つプリセットとプログラムが装備されています。 近年、各カラーポイントを確認するための測色計が容易に利用可能になっている。 比色計ループは、ディスプレイの現在の状態を読み取り、ビデオカードを正しく調整し、それにより新しいICC構成テキストを作成するために、多くの異なるモードに使用される。
それは複雑ですか? はい、色補正の問題は笑っているレプラコーンです。 印刷工場で経験豊富なマスターに会ったら、彼はすべてのことをやり遂げる手助けをすることができます。 もしそうでなければ、Kekeは特色を使います。 画面の色が常に正確に印刷されるとは限りません。 したがって、完成した製品を印刷する場合は、もう一度試し、さらにいくつかのサンプルを作成し、バッチ印刷が正しいことを確認してください。
多くの人が遭遇するカラーマッチングの問題は、RGBとCMYK、RGBはスクリーンカラー、CMYKは4色印刷、RGBカラーは使用できません。また、CMYKのみを使用してカラーを調整して閉じることができます。印刷。 ファイルはCMYK形式に変換されます。そうしないと、印刷時に問題が発生します。 少量で印刷する友人がいて、印刷するデジタルプリントショップに行くことができます。 その後、色のキャストは避けられません。 あなたはあなたが望むエフェクトに近づくことができます。 経験豊富な友人はCMYKの比率を知っています。 しかし、あまり印刷していない友人との接触は、紙を拾ってサンプルを作るためにプリントショップに行くことをお勧めします。 動作しない場合は、独自のソースドキュメントを持ってきてください。 シーンの値を変更します。 スタッフの助けを求めるのが最善です。 彼らは満足するまで彼らのマシンに精通しています。
小さなヒント:
ブラック:多くのデザイナーは、「黒」または「超黒」の配色を使用するために広い領域を使用することを好みます。 このカラースキームは、テキストではなくイメージ用のC60 M40 Y40 K100です。このカラースキームはK100純粋なブラックよりも快適です。


