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ゼロカラーとカラーマネジメントの専門用語(一)

May 17, 2019 伝言を残す

ゼロカラーとカラーマネジメントの専門用語(一)

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ICC(International Color Consorltium)国際色連盟:色データ規格開発のための国際委員会、「データマップ」を参照。


照度:光源がオブジェクトを照らす度合い。


ただ知覚可能な違い:人間の視覚では解決できない色の違い。


Kellfactorkellパラメータ:再生画面の垂直走査線品質パラメータを計算します。 一般に、二次パラメータの値は0.7です。


線形化:出力が調整された後に入力と出力の間の線形関係を調整する特別なキャリブレーション。 例えば、画像出力装置を線形化した後に出力された網点値はその入力のある許容範囲内にある。


輝度適応明順応:照明光の光強度が変化するとき、人間の目の視覚機能は自動的に調整に順応し、情報は依然として正常に得られることができる。


輝度:イルミネータの強度。


発光体:太陽、蛍光灯、炎、電灯など、自ら光を発する物体。


光度点:光源の強度(I)、I = dΦ / dw。


メタメリズム:同じ三刺激値と異なるスペクトル分布を持つ項目。


マンセルカラーシステムマンセルカラーシステム。


ニュートラルカラーニュートラル:色なしのニュートラルグレー。


非発光体:それ自体では発光せず、照明器からの光を受けて光沢のある物体を生成する装置。


不透明度不透明度:光の透過がゼロのオブジェクト。


明所視:明るい条件では、円錐だけが機能します。 この視覚状態は明るい視力と呼ばれます。


好みの色好みの色:(色のように)好みの色に似ています。 しかし、特定の民族グループ、グループ、特別な嗜好を持った個人をより重視する。


ProfileorICCProfileデータマップまたはInternational Color Consortiumデータマップ:International Color Consortiumによって開発され、1995年に公開されたデータグラフは、既知の入力に応答してシステムまたはデバイスのカラー出力を送信する標準ファイルフォーマットです。 アプリケーションやオペレーティングシステムをサポートする特性評価などのデバイスをこの形式で説明します。


石英ハロゲンランプ石英ハロゲンランプ:連続スペクトル光源や高演色性光源など、色測定や分光計測定に最も一般的に使用される光源。


ロッドロッドの体細胞:人間の目にあり、暗い場所(明るさは0.01nits未満)でのみ遊んで、低照度の視力に適しています、それは高感度、低解像度、無色解像度、その感度があります400から600 nmまで。


彩度:色の純度。 スペクトルが他の光成分に浸透するほど、それは飽和度が低くなります。


Scotopicvisionダークビジョン:暗い条件では茎だけが機能します。 この視覚状態は暗視と呼ばれます。


感度:光を見たときに感じる明るさの度合い。


スペクトル分布:各スペクトル間隔で線源から放出されるエネルギーの割合(全エネルギーに対する割合)。


分光光度計:可視スペクトル全体にわたって一定の間隔で反射光または透過光の量を測定する装置。 分光光度データを使用して濃度および色度変数を計算することができる。


スペクトルスペクトル:放出された光が赤、緑、青の3つの主要な光波で表される場合、これら3つの異なる割合のメインの光波と組み合わせると、すべての色を含む完全なスペクトルが生成されます。


三刺激値スペクトル三刺激値:三刺激値、三刺激値(X、Y、Z)は、光源、対象物および受光器のような3つの基本色要素からなるCIE表色系の3つの基本値である。


三刺激値:人間の目をシミュレートし、CIE標準照明の下で標準観察者によって見られる色に合わせることができる3色刺激。


UCR(UnderColorRemoval)背景色除去:この技術は印刷に適用され、影部分の色の重なりを効果的に除去し、中間調を調整してグレーの色合いのバランスをとります。


明るさの値:略してVは、シェーディングの程度を区別する名前です。


視覚角度遠近法:視覚ターゲットの端が瞳孔に形成される角度。


視野:両目が(まだ)いるときに見える領域。


可視スペクトル可視スペクトル:この範囲では、380nm〜780nmの波長を持つ可視光、裸眼で反応が起こり色味があります。


白色点白色点:色分解、写真撮影、または写真撮影におけるカラーバランス測定のための基準点。


キセノンアークランプキセノンランプ:カラーメーターやスペクトロメーター用に一般的に使用されている光源で、紫外線と可視域でほぼ連続的な発光スペクトルを持つため、太陽光のシミュレーションに使用されます。


Yuv:カラーディスプレイ業界で一般的に使用されている統一カラーシステム。


領域論的ゾーン理論:人間の目の3色の原則と反対の色の原則を結び付ける色覚変換処理のプロセス。 ジャッドは1949年に最初にそれを提案しました。

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