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ディスプレイカラーマネジメント技術の応用と研究

Sep 25, 2018 伝言を残す

ディスプレイカラーマネジメント技術の応用と研究

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印刷業界でのカラー管理技術の適用はますます重要になってきています。 カラーマネージメントプロセスでは、最も重要な2つのリンクは、オリジナルとディスプレイとの間のカラーマッチングと、ディスプレイとプリント物またはプリンタの出力との間のカラーマッチングである。 これらの2つの側面において、ディスプレイは色管理の全過程において極めて重要な「橋」を演じている。 ディスプレイの表示結果が正確であるかどうかは、印刷出力の精度に直接影響する。 したがって、ディスプレイのカラーマネジメントは、カラーマネジメントの重要な基礎となります。


まず、表示色管理の原理と方法


ディスプレイの色管理技術は、主にディスプレイの較正と特性評価に分かれています。 ディスプレイキャリブレーションは、最適または特定の表示状態を設定および調整するプロセスを指します。 最良の状態は、最適な明るさ、コントラスト、および特定の色温度を達成するためにディスプレイに適合する無色のニュートラル状態を指します。 特定の状態は、特定の環境の外観を模倣する状況です。


ディスプレイキャリブレーションシステムは、使用モードと原理に応じて2つのタイプに分類されます。


1.純粋なソフトウェア


使用方法。 Adobe GammaやMonitorCalibratorなどのソフトウェアは、状態の観察と手動設定によって、理想的な動作状態または特定の動作状態を実現します。


働く原則。 エフェクトの変更の調整は、ディスプレイカードのLUTメーターを調整して行います。 LUTテーブルは、表示画像の画素値と表示駆動回路の駆動値との変換テーブルである。

図1カードのLUT校正の表示システム(ディスプレイ比色計を使用)


ソフトウェアとハードウェアの協力(比色計または分光光度計を含む)


使用方法。 たとえば、PrifileMaker、MeasureTool、EyeOneなどのシステムは、表示色彩計で構成されたターゲット状態フィードバック検出および調整構造を備えています。 システムのディスプレイパネルボタンは、輝度、コントラストおよび色温度を調整することができ、ディスプレイインタフェースは比色計によって検出される。 表示データとパネルボタンの対話式調整は、特定の目標状態に達します。


働く原則。 表示効果は、ディスプレイカードのLUTテーブルを変更することによって調整されます。 設定された目標状態に達した後、表示カード内の較正されたマッピングテーブルを修正する必要がある。 図1は、ソフトモードとハードモードの調整の概略図である。 特徴は、ある状態が設定された後に、ディスプレイカードルックアップテーブルのマッピング方法によって較正変化が得られることである。 このようなシステムの欠点は、ディスプレイの性能劣化に対して直接的な回復補償能力がないことである。 ディスプレイカードLUTに基づく較正補償は、既存のディスプレイ能力の下でのマッピング変更のみである。


ディスプレイのキャリブレーションが完了したら、対応する表示モードでICCプロファイルを実行できます。 このプロセスを特徴付けといいます。


第二に、表示色管理の実験と分析


この実験では、Eye-One Match3.0ディスプレイ較正ソフトウェアを使用してディスプレイの色を管理し、ディスプレイ較正の精度を実験データによって分析した。


1.実験装置


ハードウェア:万里の長城M176液晶モニター、Eye-One Pro比色計。

ソフトウェア:Eye-One Match 3.0ディスプレイキャリブレーションソフトウェア、ProfileMaker Pro 5.0.5、Adobe Photoshop CS3


2.カラー管理実験を表示する


この実験では、Eye-One Match 3.0較正ソフトウェアを使用して、ディスプレイのカラー管理を行っています。 Eye-One Match 3.0は、ディスプレイカラーマネジメントのためのソフトウェアです。


実験条件の制御


a。 異なる照明条件下では、同じ色は異なる色の外観を有する。 したがって、ディスプレイの較正および測定中に同じ光源の下にあること、ニュートラルグレー環境を確立して光源を標準化すること、および好ましくはフードを使用して周囲の強い光を閉じることが要求される。 この実験ではD65源を使用した。


b。 モニタの表示効果を補正して測定する前に、まずモニタ画面をクリーニングし、ワイプ時にスクリーンを絞らないように注意してください。 モニターを30分以上点灯させて色を安定させます。 モニターのカラーマネジメント機能とスクリーンセーバーをオフにしてください。


校正ステップを表示する


a。 ディスプレイの目標設定:目標色温度は6500kに設定されています。 目標ガンマ値は2.2に設定される。 目標白色フィールド輝度は120cd / m 2に設定される。


b。 環境光源検査。 環境光が適切であるかどうかは、実験の成功または失敗に最終的に影響します。 周囲光は実験中は常に安定しており、まぶしさは発生しません。 ソフトウェアには、環境光が適切な状態にあるときに緑色の範囲にある黒いスライダを備えた自動環境光検出ページが付属しています。


c。 コントラスト調整。 ディスプレイのコントラストを最大に調整し、測定デバイスを適切な位置に置き、開始ボタンをクリックしてコントラストの調整を開始します。 このプロセスでは、最終的な結果が満足できるまで、すなわち黒色のスライダが緑色の範囲になるまで、ディスプレイのコントラストを常に調整する必要があります。


d。 明るさ調整。 まず、ディスプレイの輝度値を最低レベルに設定します。 スタートボタンをクリックした後、黒いスライダが緑の範囲の中央に来るまで、ソフトウェアのプロンプトに従って明るさの値を上げます。


e。 ディスプレイR、G、Bの3つのカラー値を調整します。ホワイトポイントの色温度を選択した後、スクリーンキャリブレータを対応する位置に置き、黒いスライダが入るまでディスプレイR、G、Bの3色の値を調整します緑の範囲の真ん中。


f。 カラーパッチを測定します。 ソフトウェアに付属の42の標準カラーブロックを測定することにより、グラフィックスカードのカーブが自動的に目標設定に合わせて調整され、ディスプレイの全体的な性能が調整されます。 ソフトウェアはEye-oneの位置を自動的に突き止め、変化するカラーパッチが現れます。 ソフトウェアは、Eye-oneによって取得された色情報と元の色情報に基づいて、2番目に示すように調整を行います。

図2カラーブロックの測定の概略図


3ディスプレイ特性


較正が完了した後、ディスプレイの特性曲線が得られ、特性曲線が線形化される傾向があるほど、修正された画面はより正確である。 作成されたICCプロファイルを\ WINDOWS \ system32 \ spool \ drivers \ colorに保存し、システムに適用して、ディスプレイのカラー管理を完了します(図3を参照)。


図3特性曲線ダイアログ


3.較正結果の色差分析を表示する


Macbeth ColorCheckerチャートを使用して、モニタのプロファイルの精度を正確に評価し、モニタのカラー管理の効果を分析します。 Macbeth ColorChecker Chartには、色域内のほとんどの色をカバーする24色のパッチがあり、その多くは肌色、植物、青空色などのメモリーとニュートラルな色を表します(図4参照)。 Show)を使用すると、ディスプレイの色管理効果を正確に評価できます。

図4 Macbeth ColorCheckerチャート


PhotoshopでLabモードでMacbeth ColorCheckerチャートを開き、作成したディスプレイプロファイルを使用してRGBモードに変換し、Color Check24標準カラーターゲットの各カラーブロックの値を1つずつ測定します。 測定値と標準値との色差を表1に示す。 測定されたパッチの色度値を表1に示す。


表1測定値と標準値との色差

表2に示すように、上記の実験データの統計解析により、以下の結果が得られた。


表2の表示補正色差統計

上記のデータは、Eye-one Match 3.0の校正および特性評価の後、ディスプレイのほとんどの色の表示が理想的であり、ディスプレイの色管理効果が良好であることを証明しています。


第三に、実験的要約


実験結果から、Eye-One Match 3.0を使用してディスプレイの色を管理した後、平均色差は4.04、最大色差は7.8、印刷業界の色許容度は△Eab = 6であるため、色差からの客観的評価ディスプレイの色差を印刷業界が受け入れることができるという観点から、 Eye-One Match 3.0カラーマネージメントソフトウェアで作成された特性ファイルの正確さと正確な実験方法が非常に高く、正確なカラーマネージメントが実現できることが証明されています。


カラーマネジメントを監視するには、次の点に注意する必要があります。


1ディスプレイのカラーマネジメントの前に、ディスプレイを30分間あらかじめウォームアップし、周囲光をニュートラルグレーで制御する必要があります。


2科学的かつ合理的な操作のために、正しいディスプレイキャリブレーションソフトウェアを選択します。 この実験は、Eye-One Match 3.0カラーマネージメントソフトウェアが正確なカラーマネージメントを実現できることを証明しています。


3ディスプレイを定期的に調整します。 ディスプレイは経時的に劣化し、性能が低下し、ディスプレイの色再現性能が変化する。 したがって、プルーフシートと定期的に比較し、定期的にスクリーン補正器で表示を補正する必要があります。 訂正された項目には主に輝度、コントラスト、ガンマ値、および蛍光剤の種類が含まれる。


4表示ICCファイルを管理するのに適しています。


5標準プルーフを適切に保存します。 変色がある場合、時間内に交換する必要があります。 標準校正の画像ファイルは、校正が消えたときに直接使用できるように恒久的に保存する必要があります。

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