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映画とは何ですか? 映画はどのようにして出てきたのですか?

Aug 17, 2018 ご伝言

映画とは何ですか? 映画はどのようにして出てきたのですか?

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主にデザイン

原版は、シアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)、ブラック(K)の4色に分かれています。 色分解原理は何ですか?

A:色絵やカラー写真など、何千もの色が画面に表示されます。 この数万色を1色で印刷することはほとんど不可能です。 印刷には4色印刷方式が用いられる。 すなわち、まず、原稿を色分解してシアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)、ブラック(K)の4色に分けて合成する。 いわゆる「分離」は、異なる波長の光を選択的に吸収するために赤色、緑色および青色のカラーフィルタを使用し、原色を黄色、黄色および青色の原色に分解する減色法の原理に基づいている。 色分解処理では、カラーフィルタに吸収された色光がカラーフィルタ自体の補色光であるため、写真フィルム上に白黒画像のネガフィルムが形成され、スクリーンが追加されるドットのネガティブドットを形成し、最後にカラーをコピーして乾燥させる。 プレート。 これは、写真の色分解の最も初期の原理です。

印刷技術の発達により、プリプレススキャニング装置、すなわち元の色が赤(R)、緑(G)、および同じ方法に分解されて元の色をデジタル情報に色付けし、サンプリングし、フォトリソグラフィーとして。 ブルー(B)の3色をデジタル化し、コンピュータを使用してデジタル情報をc(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)、ブラック(K)の4色に数学的に分解する。


プリプレス画像をスクリーニングする必要があるのはなぜですか?

A:印刷プロセスは、印刷物がドットのみを使用して元の連続調を再現することができると判断するので、画像が拡大されると、異なるサイズの無数のドットがあることがわかる。 ドットサイズは異なっていますが、すべて同じサイズの空間的位置を占めています。 これは、原画像を遮蔽した後、画像を規則的に配列された多数のドットに分割する、すなわち連続画像情報を離散的なドットにするためである。 画像情報。 ドットが大きければ大きいほど、色は濃く、層は暗くなります。 ドットが小さく、色が薄く、レイヤーが明るくなります。 各ドットが占める固定スペースのサイズは、スクリーンラインの数によって決まります。 例えば、ドットの数が150lpiである場合、1インチの長さまたは幅に150ドットがある。 ドット空間の位置とドットサイズは、2つの異なる概念です。 例えば、C50%は、ドットサイズがドットスペース位置の50%を占め、100%がドットサイズがドットスペース位置をカバーすることを意味する。これを「印刷」と呼ぶ。 このフィールドでは、0%にドットはなく、ドットスペースのみがあるため、この場所にはインクは印刷されません。 明らかに、ネットの数が多いほど、ドットが占めるスペースは小さくなり、記述できるレイヤーが多いほど、繊細になります。 実際、この吊り網の方法によって、原画のレベルと色が再現されます。


印刷色は何ですか?

A:印刷色はC、M、Y、Kのパーセンテージで構成された色ですので、混合色と呼ぶ方が妥当です。 C、M、Y、Kは、印刷に使用される4原色です。 原色を印刷するとき、これら4つのカラーは独自のカラーバージョンを持っています。 カラーのドットがカラープレートに記録されます。 これらのドットは、ハーフトーンスクリーンによって生成され、4つのカラープレートが結合されて形成される。 定義されている原色。 カラーグリッドポイントのサイズと間隔を調整すると、他の原色も作成されます。 実際、用紙上の4つの印刷色は別々ですが、非常に近いです。 私たちの目には決議に一定の限界があるため、区別することはできません。 我々が得る視覚的な印象は、様々な色のブレンド効果であり、それゆえ様々な異なる原色を生み出す。

Y、M、Cは、ほとんどすべての色を合成することができますが、Y、M、Cによって生成される黒は不純であり、印刷時にはより純粋な黒を必要とし、黒を生成するためにY、あまりにも多くのローカルインクの問題。


カラーデスクトップパブリッシングシステムのデバイスとは何ですか? ソフトウェアとは何ですか?

回答:カラーデスクトップパブリッシングシステムは、グラフィック入力部、グラフィック処理部、グラフィック出力部の3つの部分で構成されています。 各部の具体的な構成要素は次のとおりです。

(1)グラフィック入力部

機器:スキャナ、デジタルカメラ、コンピュータ。

ソフトウェア:デバイスドライバソフトウェア、およびMACおよびPC用のオペレーティングシステム。

(2)グラフィック処理部

設備:コンピュータ。

ソフトウェア:1.コンピュータソフトウェア:画像処理ソフトウェアはPhotoshop、Painterです。 2.グラフィックスソフトウェアは、FreeHand、CorelDrawです。 3.組版ソフトウェアは、PageMaker、QuarkXpressです。 3D画像編集ソフトウェア:3DS、Infihi-D、Strate-StudioPRO

(3)グラフィック出力部

装置:コンピューター、カラープリンター、レーザープリンター、レーザーイメージセッター、ダイレクトプレートセッター、プレートマシンなど、ダイレクトデジタルプレス。

ソフトウェア:RIP、ドライバソフトウェア、フォントライブラリ。


プリプレスやコンピュータデザインのワークフローは何ですか?

A:一般的なワークフローには、次の基本的なプロセスがあります。

1設計と印刷の要件をクリアし、顧客情報を受け入れます

2デザイン:入力テキスト、イメージ、アイデア、面付けを含む

3つの白黒またはカラープルーフ、顧客の修正

4原稿に従って修正する

5証明をもう一度放し、顧客が確定するまで修正します。

6顧客が映画に署名して出かけましょう。

7プリプレスプルーフィング

8顧客に証拠を送って、顧客に問題があるかどうかを確認させ、問題がなければ顧客に署名させます。 プリプレスデザインのすべての作業が完了しました。 証明に問題がある場合は、修正してフィルムを再エクスポートする必要があります。


コンピュータ設計システムが設計を完了するためのワークフローは何ですか?

A:設計システムのワークフローは次のとおりです。

1まず、画像の最終サイズに応じて原稿をスキャンし、画像ソフトウェアで画像を調整し、いくつかの独創的なデザイン作業を完了させることができます。

2テキスト入力、グラフィックス描画、イメージの配置など、グラフィックスや植字ソフトウェアでの活字のデザイン作業。

3顧客が文書を完成させたら、ファイルを出力センターに送信してフィルムを出力します。 レーザーイメージセッターはPostScript言語で動作します。 RIP(ラスタイメージプロセッサ)は、レイアウトをビットマップイメージとして記述し、C(シアン)、M(マゼンタ)、Y(イエロー)、K(ブラック)の各色に分かれています。 シート。 設計の最終要件が出力フィルムではなく、大きなカラーインクジェットサンプルである場合、インクジェットプリンタで出力を行うことができます。


正しい出力コーナーを選ぶには?

A:ネットに当たるのを避けるため、色の違いは22.5度ですが、実際には15度、45度、75度、90度の4つの角度が非常に良く、黄色バージョンは視覚的に刺激的です。 それは弱く、視覚感度が悪い。 したがって、一般的には90度に設定されます。 視界は45度の角度に対して最も敏感です。 一般に、原色の主な色はマゼンタであり、シアンは45度である。 たとえば、青い空と白い雲の場合、青のバージョンは45度に設定する必要があります。 朝焼けや日没の場合、マゼンタ版は45度に設定し、マゼンタとブルー以外の45度の角度は設定できます。 15度の場合、ブラックバージョンは75度に設定されます。


ファイルが出力された後、ブラックバージョンのみが角を持ち、他のバージョンは角がありません。 私は何をすべきか?

A:再出力し、コーナーの色を100%BKから100 00%M100%Y100%BKに変更する唯一の方法は、モノクロブラックを4色ブラックに変更することです。


カラーバージョンと元のカラーバージョンが不正確な場合はどうすればよいですか?

A:すべてのカラープレートを再エクスポートします。 これは最も愚かな方法ですが、最も安全な方法です。


画像の解像度は? なぜそれを強調する?

A:印刷イメージの解像度は、印刷の基本部分に導入されています。 高解像度画像には、同じサイズの低解像度画像よりも多くのピクセルが含まれており、画像情報はより多く、詳細はより明確になっています。 画像解像度を決定する1つの理由は、出力係数を考慮することである。 画像は様々な目的のために使用されるので、解像度は画像の目的に基づいて決定されるべきである。 画像が画面に表示される場合、解像度は72Dpiまたは96Dpiです。 600Dpiのプリンタ出力に使用される場合は、150Dpiの画像解像度が必要です。 印刷する場合、300Dpiの高解像度が必要です。 行。 イメージ解像度の設定は適切でなければなりません。解像度が高すぎる場合、実行速度が遅く、占有されるディスク領域が大きく、効率原理が満たされない場合。 解像度が低すぎる場合、画像の詳細の表現は高品質の原則に従わない。


画像に画像ファイル形式が必要なのはなぜですか? プリプレスにはしばしば関係するいくつかのイメージファイルフォーマットがあります。 それぞれの性質は何ですか?

A:イメージファイルの形式によって、ファイルに格納する情報の種類、さまざまなアプリケーションとの互換性、およびファイルと他のファイルとのデータのやりとりの仕方が決まります。 画像には多くのフォーマットがあるので、画像のフォーマットは画像の目的に応じて決定されるべきである。

デザインで一般的に使用されるイメージファイル形式は次のとおりです。

TIFF形式:TIFFは、カラーチャンネルで構成された画像を保存するためのタグ付き画像ファイルです。 最大の利点は、画像がオペレーティングプラットフォームによって制限されず、PC、MAC、またはUNIXに関係なく使用できることです。 アルファチャンネルを保存し、色分解データを1つのファイルに保存することができます。

EPS形式:印刷と印刷にはEPS形式が使用されます。 デュアルトーン情報を保存し、アルファチャンネルを保存し、パスとスクリーン情報を保存することができます。

GIFは256色しか表現できない8ビット形式です。 これは、ネットワーク伝播イメージの一般的な形式です。

PSDは主に、後で変更するために画像のチャンネルとレイヤーを保存するための画像ファイルの中間トランジションとして使用されます。 このフォーマットはあまり汎用性がなく、Photoshopだけで使用でき、その他のアプリケーションではほとんどサポートされていません。

JPEは、ファイル形式と圧縮方式の両方です。 この圧縮は損失であり、損失は同じではありません。 人間の目で分かりにくいものもあります。


印刷イメージの画面数は? イメージ解像度、スキャン解像度、およびレーザーイメージセッター出力解像度の関係は何ですか?

回答:印刷物はドットで構成されているため、印刷画像中の網掛け線の数は、横または縦方向の印刷物の1インチあたりの線数、すなわち垂れ網の数を指す。 最古の印刷ドットが配線されているため、画面の数が呼び出されます。 垂線の数の単位はライン/インチ(LPI)です。 たとえば、150Lpiは1インチあたり150本のネットワークケーブルがあることを意味します。 イメージに画像を追加すると、ネットの数が増えるほど、ネットの数が増え、ネットが密集し、表現力が豊かになります。

コンピュータ画像はドットマトリクス、すなわち1画素(画像の最小単位は画素と呼ばれる)であるからである。 画像の解像度は、水平方向または垂直方向の単位長さのラインによっていくつのピクセルが表されるかのように視覚的に理解することができる。 このラインを記述するために使用されるピクセルが多いほど、解像度は高くなります。 画像解像度の単位は、通常、ピクセルPerInch(ピクセル/インチ)で、通常は英語でPPIとして表されます。 例えば、画像が300PPIの解像度を有する場合、それは水平または垂直方向に300画素/インチを有することを意味する。 画像の解像度が720Iである場合、水平または垂直方向に1インチあたり72ピクセルを有することを意味する。

一部のデバイスでは、イメージと同様の解像度がドット単位で表示されるため、Dot Per InchまたはDPIとして表示されます。 例えば、1200DPIの解像度を有するイメージスキャナは、1200dpiの画像入力精度を有する。 3600DPIレーザーイメージセッターのグラフィック出力精度は3600レーザードット/インチです。

画像解像度PPIと印刷解像度LPI(画面線数)とは、印刷解像度よりも画像解像度が高く、一般的には2×2画素で1ドットを生成するLPI(DPI)ハーフ。


パントンとは何ですか? なぜPantoneを使って色を設定するのですか?

A:Pantoneは米国で有名なインクブランドであり、印刷色の標準になっています。 これは、それ自身で生成されたすべてのインクをクロマトグラムと色標準にしました。 パントンのカラーコードは、カラーコミュニケーションのための認知された言語になっています。 ユーザーは特定の色を必要とし、色のコードに従って校正することができます。 Pantoneカラーコードが広く使用されているため、コンピュータ設計ソフトウェアにはPantoneカラーライブラリがあり、これをカラー定義に使用します。 Pantoneカラーライブラリを使用してカラーを設定する場合、選択方法はPantoneカラーですが、ほとんどのPantoneカラーはスポットカラーであることに注意してください。 4色で再現したい場合は、色の種類を原色に設定する必要があります。 図1-13はPantoneの色を定義するインタフェースです。


色分解とは何ですか? 色分解はとても重要ですか? Photoshopで色を分離する方法は?

A:分離とは、原稿上のさまざまな色を黄色、マゼンタ、シアン、黒の4原色に分解する印刷用語です。 コンピュータ印刷されたデザインまたはグラフィックデザインのイメージソフトウェアでは、色分解が働く。 これは、スキャンされた画像または他のソース画像のカラーモードをCMYKモードに変換することである。

一般に、スキャンされた画像はRGBモードであり、デジタルカメラで撮影された画像もRGBモードである。 インターネットからダウンロードされた画像のほとんどはRGBカラーモードです。 印刷する場合は、黄色、マゼンタ、シアン、黒の4色に分けなければなりません。 これは印刷の要件です。 イメージカラーモードがRGBまたはLabの場合、Kバージョンのドットだけを出力することができます。つまり、RIP解釈では、イメージの色情報がグレーとして解釈されます。

Photoshopでは、色分解操作は実際には非常に簡単です。イメージカラーモードをRGBモードまたはLabモードからCMYKモードに変換するだけです。 具体的な操作は、Image / Mode / CMYKを実行することです。 したがって、画像の色は、4色のチャネルを有する着色剤(インク)によって表される。 画像が出力されると、カラーチャンネルデータに従ってドットが生成され、イエロー、マゼンタ、シアン、ブラックの4つの色分離フィルムに分割される。


色分解の場合、画像がRGBからCMYKに転送されるとき、肉眼では画面上のいくつかの色が大きく変化することがわかります。 理由は何ですか? 画像の色にどのような影響がありますか?

A:画像をRGBカラーモードからCMYKカラーモードに変更すると、一部の画像の明るい色が明白に変わります。 この変化は明らかに観察することができ、鮮やかな色から暗い色に変化します。 いくつかの色。 これは、RGBの色域がCMYKの色域よりも大きいためです。つまり、RGBカラーモードで表現できる色の中には、CMYKに切り替えるとCMYKが表現できる色の範囲を超えているものがあります。 これらの色は、類似の色で置き換えることしかできません。 したがって、これらの色はより顕著な変化をもたらす。 実際に、色域外のRGBカラーモードイメージに色がある場合、Gamut Warningを使用してプレビューすることができます。


ガモット空間とは何ですか? ガモット空間の意味は?

RGB、CMYK、Labの画像を編集します。本質的な違いは、異なる色域での作業です。 色域とは、特定のカラーモードで表現できる色の範囲を指します。 また、画面表示、プリンタ出力、印刷コピーなど、特定のメディアで表現できる色の範囲も参照します。 自然界の可視スペクトルの色は、人間の目が見ることができるすべての色を含む最大の色域空間を構成する。 カラーモードでは、Labガマットは最大のスペースを持ち、RGBとCMYKのすべてのカラーを含みます。


画像のカラーモードを設計するにはどのモードが良いですか?

A:Photoshopでは、画像のカラーモードにRGBモード、CMYKモード、グレースケールモード、その他のカラーモードがあります。 画像モードを設計するための任意のモードは、設計画像の最終用途に依存する。 デザインされたイメージを印刷したり、印刷したりする場合は、画面に表示される色が出力印刷色または印刷色に近いように、CMYKカラーモードを使用することをお勧めします。 デザインが電子メディアディスプレイ(Webページ、コンピュータ投影、ビデオなど)の場合は、RGBモードの色がより鮮明で豊かなため、画像のカラーモードがRGBモードを使用するのが最適です画像はより良いです。 また、画像のチャンネルは3つしかなく、データ量が少なく、ディスク容量も小さくなります。 画像が灰色の場合、画像がRGBまたはCMYKカラーモードで表現されていても、まだニュートラルグレーのように見えますが、ディスクスペースははるかに大きいため、GrayScaleモードを使用する方が良いです。 また、灰色の画像を印刷する場合は、CMYKモードで表現すると、4つの版が印刷され、印刷されます。 コストはそれほど高くなく、印刷中にグレーバランス制御が良くないと、カラーキャストの問題を引き起こす可能性があります。 インクの量が多すぎると、灰色の画像が着色されます。


金と銀はどのように印刷されますか? プリプレスデザインの要件は何ですか?

A:デザインでは、顧客はしばしば金と銀の印刷を必要とします。 金と銀は4色印刷では実現できないため、印刷と技術には特別な要件があります。 印刷する際には、金色と銀色を特色に応じて処理、つまり金色インクと銀色インクで印刷するため、スポットカラーフィルム、フィルムフィルムのみで別々に印刷する必要があります。

コンピュータを設計するときは、金と銀を表す色を定義し、設計要件を満たすために色の種類を特色として定義する必要があります。 金、銀、銀は不透明であるため、設計時に金と銀の内容をオーバーパイントに設定することができます。


特色と特色印刷とは何ですか? 特色と特色印刷とは何ですか?

A:スポットカラーとは、印刷時にC、M、Y、Kの4色を合成する代わりに、特定のインクで色を印刷するために使用されることを意味します。 スポットカラーインクは、印刷業者によって事前に混合されるか、またはインク工場によって製造される。 印刷物の各特色について、その印刷物に対応する特殊色版が存在する。 スポットカラーを使用すると、色をより正確にすることができます。 色をコンピュータ上で正確に表現することはできないが、標準カラーマッチングシステムの予め印刷された色サンプルカードは、紙上の色の正確な色を見ることができる。 たとえば、Pantoneカラーマッチングシステムでは、非常に詳細なカラーサンプルカードが作成されます。 。

デザインの非標準スポットカラーの場合、プリンタは必ずしもそれを正確に割り当てるわけではなく、スクリーン上に正確なカラーを見ることができないため、特別な要件でない場合は独自のスポットカラーを使用しないでください。


コンピュータで使用される一般的なカラースキームは何ですか? 一般的に色を定義する最良の方法は何ですか?

A:コンピュータでも印刷でも、さまざまな色を表現する方法が必要です。 カラーメソッドは、カラーモデルまたはカラーモードとも呼ばれます。 色モデルにはさまざまな角度からの色を記述できる多くのタイプがありますが、異なる色モードはそれぞれの機会に適しており、精度は異なります。

コンピュータカラーモードは次のとおりです。

1、RGBモード:

RGB色空間とも呼ばれます。 これは、テレビ、コンピュータモニター、スライドなど、私たちの生活の中で広く使用されているカラースキームで、光を使って色付けしています。 スキャンやパブリッシュでは、画像をスキャンする必要があります。 スキャナが最初にスキャンするのは、元の画像のRGBカラー情報です。 RGBモードは加法的なカラーモードであり、R、G、Bの放射量によって任意の色を表現することができる。コンピュータが色を定義するとき、R、G、Bの3つの成分は0〜255,0は刺激量なし、255は最大刺激量である。 R、G、Bが共に255のときは白色光が合成され、R、G、Bがともに0のときは黒が形成される。 このモードは、ディスプレイにカラー定義を表示するときによく使用されます。 テレビ、スライドショー、ネットワーク、マルチメディアなどの画像は、一般にRGBモードを使用します。

2. CMYKモード:

CMYKカラースペースとも呼ばれます。 CMYKは印刷業界の人々にとって最もよく知られています。 このモードは減法混色ルールに従う減法モードです。 CMYKモードは、色を再現するときに印刷されるC、M、Y、Kのドットサイズを基本としているため、C、M、Y、Kの値は0%〜100%です。 CO%MO%YO%KO%は白を示し、C100%M100%Y100%K100%は黒を示します。

3、HSBモード:色相(HUE)、彩度(彩度)、明るさ(明るさ)モード。


RGB画像はCMYK画像表示より優れているので、色がより美しく、RGB画像を直接出力できますか? これを行うことの結果は何ですか?

A:RGBの色域がCMYKよりも大きいため、画面には色が表示されますが、4色のインクは印刷されません。 結果を知りたい場合は、試してみてください。 RIPの違いにより、RGB画像はカラー分離フィルム上に黒色版のみを有し、他の色版は画像を有さず、または4色フィルム(ドット)上の情報は全く同じであり、すなわち、等価グレー画像。 一部の配布ソフトウェアまたはRIPではRGBをCMYKに変換できますが、モード変換にはスキャンソフトウェアまたはPhotoshopを使用することをお勧めします。


カラーマップをDCS形式で保存します。モノクロ印刷では写真がありますが、出力フィルムには写真がありません。 何故ですか?

A:画像をDCS形式で保存すると5つのファイルになります。


組版やグラフィックスソフトウェアで解像度を設定しないのはなぜですか?

A:グラフィックスソフトウェアの組版は、オブジェクト指向のソフトウェアです。 テキストとグラフィックスの表現は、アルゴリズムの言語で表現されます。 生成されるオブジェクトは、解像度とは無関係です。 これらは、出力デバイスの出力で出力されます。 出力デバイスの解像度が高い場合、作成されたページのイメージ出力解像度が高くなります。 したがって、グラフィックソフトウェアおよびタイプセットソフトウェアは、解像度を設定する必要はありません。 組版およびグラフィックスソフトウェアに取り込まれた画像は、原画像の解像度に関する出力時に、元画像のドットマトリックス情報を読み取る必要があります。


CorelDrawにはいくつかの種類のテキストがありますか?

A:CorelDrawはテキストを2つの異なるタイプに分割します.1つはアートテキストで、もう1つは段落テキストです。 両方のテキストはテキストツールを使用して作成されていますが、それぞれ異なる特性を持っています。 よりグラフィカルなオブジェクトフィーチャーを使用すると、アートテキストにさらに特殊効果を適用することができます。 段落テキストはより多くのテキスト形式を使用できます。 2つのタイプのテキストの異なる特性に基づいて、異なる目的で使用することができます。 短いタイトルや説明など、テキストを少量使用したり、テキストに書式を追加したりする必要がある場合は、textという単語を使用できます。 新聞やパンフレットなど、より多くの書式設定を適用するには大量のテキストを処理する必要があります。段落テキストを使用できます。


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