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ドットなしの印刷プロセスの賛否両論について話してください。

Jul 17, 2018 伝言を残す

ドットなしの印刷プロセスの賛否両論について話してください。

中国深圳で大きな印刷会社です。我々 はすべての本の出版物、ハードカバーの本印刷、papercover 本印刷、ハードカバー ノート、sprial 本印刷、サドル ステッチ本印刷、小冊子印刷、包装ボックス、カレンダー、PVC、製品パンフレット、メモ、子供たちのすべての種類を提供します。書籍、ステッカー、特殊紙カラー印刷の製品、ゲームのカードのすべての種類。

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追跡している技術者必要がありますだけでなく高絵画スキルを持っている、また中国絵画の深い知識を持っています。トレースするときを元と元、アーティストのスタイルと芸術的な特性および画像のサイズを印刷する方法を決定する必要は。

彫刻の木製バージョン: 原稿は木の板に掲示されます。乾燥後、彫刻実行できます。各原稿は、木の板に刻まれています。絵画は、作品の数十または数百のプレートに刻まれる必要があります。彫刻は古代と現代絵画と自分自身について理解し、慎重にラインおよび彫刻のレイヤーを操作することができるためにオリジナルの作品を理解ください。

印刷: 刻まれた版木は、順序で印刷されます。メソッドは最初のブラシには突出部分 (つまり、スクリーンの部分)、木、上にライス ペーパーを広げるし、ライス ペーパーに印刷するブラシを押し。木のどのように多くの部分がこのライス ペーパーを印刷し、最後に終了しました。絵画技法に精通する画家を必要があります。ブラッシング、する前に、それは高速、低速、光を分析する必要と元ペンや色、光、ドライ、ウェットなどの違いの重い。元レンダリング レタッチなどによると、ブラシは印刷し、オリジナル インクとインク機能を再現ブラシをブラシで処理しています。

中国絵画、油絵、ドットなし広告絵画画面レベル印刷を実現できます。そのプロセス:

元のグラデーション分離: 元は黄色、黄色、黒と黒のレベルによって異なるいくつかの部分に分かれています。10 レベルに各色を分割することができる場合、は、ネガの 10 の異なるレベルにそれぞれの色を分けることができます。

画面の印刷バージョン: 40 ネガフィルム、40 に激突スクリーン印刷版。担架の緊張、画面の選択、フォトレジスト、露光時間、開発、アプリケーションのプロセス、乾燥の要求事項のようなが大幅にする必要があります、スクリーン印刷に必要なものと同じ罰金画面を生成します。

印刷: 実施によると、映画のさまざまな層の画面数、印刷は順番。この印刷方法を層印刷と呼びます。何人かの人々 それは印刷ステップ コール。実際には、層深い浅いから印刷されます。パフォーマンス レベルの目的を達成することができますも、ドットのない印刷を実現本当に芸術的な価値を与えるため、この方法で古代絵画をコピーするのにはフランスのように偽することができます。フランスの石油画家の油彩画をスクリーン印刷会社に委託します。コピーしてこのメソッドをコピーした後、彼らはそれらに貴重なする画家によって署名されました。

オフセット印刷、グラビア印刷、エンボス加工、および画面印刷上記の FM ネットワーク ポイントのレプリカの店がありますので、彼らはエレガントです、することはできませんとドットなしプリントが限られた、スペースが限られている、印刷の量が小さい、など。段階的に撤廃。

木版画のイメージの透かしコピーと、偽の効果が得られますが、生産サイクルが長く、印刷の音量が小さい、コスト、および複雑なトレース、パターン調整、印刷はより多くの手順・ マニュアル操作の構成部品は、技術者が専門家、各色のトーンも困難です簡単なカラー キャストの一貫性を達成するために、不正確なオーバープリントや変形もありますが、多くあります。

画面レベルの印刷は、オリジナルの分析、スキャン原本をレイヤーし、層状のネガを出力するコンピューターを使用します。スクリーン印刷の版はレイヤーで印刷され、コピーした工芸品は、精度、詳細、豊富で、再現性の高い。ドット プリントのゴム製品と比べると、ジュラ紀バージョンと木版画透かしドット無料バージョンを比較できません。

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