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プリプレス画像処理ソフトトラッピング方法

May 18, 2019 伝言を残す

プリプレス画像処理ソフトトラッピング方法

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製版では、画像に明らかに異なるカラーパッチがあり、そのうちの1つが別のカラーブロックで覆われていることがよくあります。 印刷時には、各色が印刷され、カラーブロックとカラーブロックの間によく発生します。 完全に重ね合わせることはできません、この機械的に引き起こされるオーバープリントの問題は許可されていません、それは印刷する前に処理する必要があります、我々はそれをプリプレストラッピングと呼びます。


トラッピングは非常に面倒なことです、それはCMYK画像の単色間の位置ずれを修正するためにのみ使用されます。 一般に、写真などの連続的に調整される画像の場合は、トラッピングを作成しないでください。 トラッピングを使用すると、画像品質が低下します。 また、CMYKプレートにキーライン(十字線も)を生成するパッチをオーバートラップする必要もありません。 これらの問題は複合チャンネルでは見えず、フィルムが出力されるときに明らかになります。 トラッピングは画像をより美しくするものではなく、印刷見当合わせの機械的問題を解決するために使用することもできないことがわかる。 オーバープリントによる欠陥を適切にカバーすることだけが可能です。


トラッピングの主な方法は、カラーパッチ領域をわずかに拡大して、異なるカラーパッチ領域間にある程度の重なりがあるようにすることです。 この重なりは非常に狭くなければならないので、印刷物上のその存在を検出することは容易ではないので、一般的にはベクトルソフトウェア(Adobe lllustrator、Freehandなど)はトラッピングを達成するためにこの方法を用いる。


Adobe lllustratorトラップ方式


Adobe lllustratorのパスファインダーパネルの下の「混合/トラッピング」の最後のものはトラップです。


1. 3つのパラメータを設定する必要があります

(1)厚さ 太さはトラッピング幅の入力値です。 0.01から500ポイントの間で、システムのデフォルトは0.25ポイントです。 通常、入力値は0.5〜1ポイントであり、具体的な使用値は印刷機の誤差測定値に応じて決定されます。

(2)高さ/幅(Height / Width)。 水平方向と垂直方向のトラッピングの比率を表します。

(3)色味の低減。 閉じ込められた色のうち明るい色の値を減らします。 濃い色の値は100%のままで、デフォルト値は40%です。 トラッピング領域の見かけのより暗い境界を減らすために、トーンの割合を減らすことによってインクの量を制御することができます。


2.オプションパラメータ

(1)プロセスカラー付きのトラップを選択して、暗い領域を埋めます。 明るい部分を埋めるには、[Reverse Traps]を選択します。

(2)色選択順序を深いものから浅いものへとトラッピングするアドビ・イラストレーターはM、C、Yである。

(3)複数の特色版を作成する場合は、実際のインク色に合わせて暗い部分と明るい部分のどちらに塗りつぶすかを決めます。


Freehandソフトウェアメニューの下のプラグイン関数\ Create \ trappingは、基本的にAdobe lllustrator trapダイアログと同等です。


Adobe Photoshopのトラッピング方法


Adobe Photoshopのトラッピングは、チャンネルカラーの相互拡散によって行われます。 Menu \ Image \ Trapには1つのトラップ幅オプションしかありません。 その使用法は以下のとおりです。すべての色は黒に拡大します。 明るい部分は暗い部分に向かって広がります。 黄色はシアン、マゼンタ、黒に向かって拡大します。 純粋な青と純粋なマゼンタは互いに均等に広がります。


このトラッピングは必然的に色の間に明確な暗い境界線を作り出します。 ベクトルソフトウェアのAdobe lllustratorの減色オプションのように、トラップの色合いをパーセントでどのように制御して、トラップされたインクの量を制御するのですか。 私たちは実践を通して、この効果を達成するために次のステップが使えると信じています。


(1)ファイル名 "TP"の画像を開きます。

(2)メニュー\ image \ copyの下にある「TP copy」と「TP copy 2」をコピーします。 最初に "TP copy 2"ファイルの "image copy"を実行すると、幅は1ポイントとして認識されます。 すべて選択、切り取り、コピー「TPコピー」ファイルに。

(3) "TPコピー"ファイルに新しいレイヤ1を取得し、F7を押してレイヤパネルをアクティブにし、レイヤ1モードを差分モードに変更します。 差分モードは、各チャンネルの対応するピクセルの輝度の差の絶対値であるため、レイヤー1と背景は操作後に黒くなります。

(4)レイヤーを結合した後、(Inverse)を反転させて白い背景とトラップ領域を得ます。 それからallを選択し、切り取り、そして "TP"ファイルにコピーします。

(5) "TP"ファイルで取得した新しいレイヤ1のモードをMultiplyに変更します。 プリプレス処理では、ノントラッピングの変更が必要ですが、トラップ幅が狭くなり、トラッピングホワイトの割合が減少します。 実際の印刷機の誤差測定値に応じて設定を決定し、適切な処理により印刷物の白化現象を避けるべきである。

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