CorelDrawプリプレス出力の使用に注意を払う必要がある
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まず、CorelDraw(CD)での画像処理
通常、PSDおよびTIFマップはCDにインポートされています。 結合されていないレイヤーのPSDファイルを除いて、それらはインポート後の属性によって識別できます。 その他(1)すでにPSDを結合している、(2)結合していないTIF、(3)結合したTIFファイルの3つのマップは、CDをインポートした後は区別できません。
インポートされたPSDマップがCDで回転、ミラー化、サイズ変更、傾斜などされていると、フィルムのリリース時に破損しやすくなります。 したがって、イメージをCDにインポートした場合、回転した場合などは、マップを転送するのが最も安全です。 イメージフレーム内のビットマップを正確にトリミングするには、上記の問題に注意を払い、さらにフレームとイメージがロックされているかどうかに注意を払います。 そうでない場合は、ロックしてください。
以上の解析により、画像が公開される前の処理方法は以下のようにまとめることができる。
1.画像と陰影付き画像は、回転、ミラーリング、または傾斜動作が適用された後にのみビットマップに変換される必要があります。
属性情報において、異なる値を有する2つの画像の解像度が索引付けされる必要がある。
3.正確なトリミング枠内の画像が回転している場合、または解像度が異なる場合は、ビットマップに変換する必要があります。
4、RGBマップ上記の状況に加えて、直接CMYKモードへの転送マップ(レイヤー上に画像がある場合があるので、RGBマップを全部一緒に回転させないでください、変換後にいくつかの奇妙な問題があるかもしれません)
5.フィルタを使用している画像をビットマップに変換する必要があります(注:変換後の元の画像の変化が大きすぎるかどうか)
第二に、グラフィック:
グラフィックの問題は比較的小さいです。 最も重要なのは透明度の問題です。 透明効果のあるグラフィックは、フィルムを製造するときに問題を起こしやすいです。 したがって、透明効果のあるグラフィックをビットマップに変換することをお勧めします。 しかし、透明効果のあるファイルに何千もの画像があるとき、グラフィックが大きな変化を示さない場合など、ビットマップに変換するためにいくつかの代表的なグラフィックを選択するのが最善です。回さないようにしてください。
グラフィックは他の効果を使用します、あなたはそれらを無視することができます。
第三に、フォントの問題はもっと
1、芸術の言葉、曲線に変換されます。
2、これらのフォントを曲線に変換した後、GB2312でフォントを使用しないようにしてください、ストロークが交差する場所に明らかにくりぬきがあるでしょう。 上記の状況は、正方形の正方形にも発生します。
3、システムは時々誤って見つからないフォントを報告しますが、あなたがファイルを開いた場合、保存ボタンがグレーアウトされていれば、それはフォントが悪くないことを意味します(そうでなければ、古くて正直なフォントが再起動されます)
4、フォントが曲線に変わるとクラッシュし、正確なトリミングボックスにアートテキストがあることを示します。
5.段落テキスト テキストボックス内のテキストが完全に表示されていないことを忘れないでください(無視するのは簡単です)。
6、次は最も厄介な問題です、あなたの目を開いてください。 テキストコンテンツは、入力時に全角で入力されたスペースです。 それからあなたはあなたが入力したテキストがフィルムがリリースされた後に消えているのを見つけるでしょう。 その際は、慎重にファイルを開いてその単語を検索して検索してください。 あなたは芸術用語の検索を表示する場所があることに気付くでしょうが、すべては小さな中空の点の列です。 。 これは、全角状態で入力されたスペースに表示されるフォントが消えるという問題です。 その場合、唯一の解決策は、中国語と英語のフォントの元の単語を調べてから、テキストを復元することです。 中国語と英語のフォントを使用して単語が表示されない場合は、スペースのみが含まれ、単語が含まれていないことを意味します。削除するにはDELをクリックします。
フォント効果を処理する方法
1、ジッパー付き、封筒の言葉は無視され、直接カーブを回します。
2、輪郭の単語は、フォントと輪郭、フォント曲線の完全な選択の後に選択することができます
3、立体的な言葉はまた、分離した後に選択され、曲線のフォント、立体的な地図の後ろに注意を払うことは地図を回転させるのに最適です。
4、影付きの言葉。 フォントが回転している場合は、それを選択して分離してください。 フォントが曲線に変わり、影は回転しません。
5、透明な言葉は、あなたが回すことはできません。 (もしあなたが高い基準を追求したいのなら、それからまず安全になるように地図を変えてください。)
第四に、コーナーの処理:
1、角度は1 2ミリメートルを超えることはできません
2、特色の地図があります、面付け線をご利用ください
3、角が黒の場合は4色バージョン、その後C100M100Y100K100に変更してください
4、モノクロの角度を持つコーナーラインのモノクロバージョン
5、2色(CY)バージョン、コーナー設定はC100Y00 =グリーンでなければならないので、彼のコーナーはグリーンです。
6、数色の色線の数色を使用することを忘れないでください。
に注意を払うために他の場所:
4色の言葉:C100M100Y100K100で使用されている言葉は、意図は黒の文字が欲しいということですが、表示も黒ですが、フィルムの後に各フィルムに言葉があるが、これを設定すると印刷ができないハプニング。
自己完結型コーナー:出力デバイスを自動帯にするには、印刷ページに設定された長さと幅がファイルページの長さと幅より10〜15 mm以上大きい必要があります。
ロッキングの問題:時々、絵を作る人は絵の中の線をロックします。 通常、画像を確認する前にすべての画像を選択しているので、Ctrl + Gがすべて中央に配置されるように選択されています。 グラフィックがロックされている場合は移動されませんので、画像を確認する前に、ロックする画像を確認してください。
ロック:グラフをビットマップに変換したいときに、プロンプトボックスが表示され(印刷できないレイヤー上のオブジェクトはビットマップに変換できない)、オブジェクト管理を呼び出す必要がある場合があります。 "印刷ロックを解除します。
2つのモノクロバージョンは2つのPS行としてラベル付けされます。
第五に、プリンタの設定は、最後のフィルムの品質に直接関連して非常に重要です、あなたは設定するために次のグラフィカル操作を参照することができます:
ファイルをチェックするときに最もよく使われるファイルは「ファイル情報」です(ctrl + f + m)

