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インクの色と UV 硬化

Feb 20, 2019 ご伝言

インクの色と UV 硬化

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UV インキは、1940 年代には早くも開発された、彼らは、過去 20 年間で開発されている業界 UV インキのよく理解しています。ただし、UV インキ、乾燥設備の大規模な投資、従来インキよりもより複雑なプロセスの使用の高価格のためにこれらはより広い応用を妨げています。


高速方向に近代印刷の傾向、一時的に多色印刷も提唱しているインクの新しい要件。したがって、UV インキのメリットはさらに顕著です。たとえば、UV インキは、プレス、乾燥しないでくださいが、乾かすことができるすぐに印刷、印刷の家で連続印刷の要件だけでなく、高速・多色印刷機の要件を満たしています。


顔料の重合に及ぼす影響


ハイエンドの印刷ニーズを満たすために十分ではない 3 つの原色インクに依存して、スポット カラー インクを使用する必要があります。ただし、UV インキ用顔料の粒子のいくつかは、入射 UV 放射エネルギーの光増感剤、光重合開始剤と競います。したがって、後者放射エネルギーを吸収し、紫外線 UV インキの表面に照射することはできません、直接に送信して複数の反射と光散乱後にのみ上記の顔料をバイパス乾燥速度を落とすインク層の下に到達する粒子には、乾燥効率が低下。


紫外線インク層の下部に到達する十分な強度を持つ必要がありますので、UV インキに含まれる顔料の粒子の数千人があります。インク層の下部は紫外光、インクは完全に治癒することはできませんとインク層の外側の層は、ハードとソフトの中には、収縮時に表面にしわがあると照射した光の強度が不足している場合重合は、印刷品質に影響を与えます。同時に UV インキの硬化 UV ワニスの硬化と異なっていることを注意する必要があります。UV インキの硬化に影響を与えず、に加えて顔料も粘度、流動性、濡れ性、平準化、インク層等に影響します。色の色素と反応性バインダー間の相互作用に変更などインク貯蔵または問題の減少があります。


顔料色と養生


とき特定の黄色の顔料は、アクリル酸エステルとアミン、インクの変更の色から大きく成る重合システムで使用されます。黒、白、フタロシアニン、黄色の顔料は顔料を治すより難しいが。白と黒 2 つの極端な現象を示す、白は完全に光を反射、黒はすべての光を反射しません。


それは紫外線の一定の厚さを持つと、光が不透明であるフィルム層の光を渡すことは可能かもしれないが、良い顔料を含む UV インキの硬化により、硬化条件の最適化とも考えられます。いくつかの問題は、UV 光源を調整することによって硬化顔料の効果を減らすことができます解決または紫外光による光反応開始剤および色素の吸収特性に応じて顔料を選択することによって改善できます。


異なる顔料 UV 硬化に支障の程度も異なっているので吸収、反射、散乱、光のさまざまな特性があります。ほとんどの顔料「顔料」と呼ばれる可視光や紫外線の一部の範囲の特定の透過領域があります。スペクトル ウィンドウ"、光開始剤が十分に紫外線の放射エネルギーを吸収します。したがって、ウィンドウの位置を決定する適切な光反応開始剤を選択するため非常に重要です。つまり、光開始剤はインクにおける顔料を一致、色素が少ない UV 光を吸収する波長の範囲内であります。したがって、色素と光開始剤の吸収スペクトルとの関係を注意深く観察する UV インキを使用する場合は、注意をすべき。


さまざまな色の UV インキの硬化速度が異なる、さまざまな色の顔料の粒子によって反映されるライトの波の波長が異なるために反射の近くの波長は、紫外線の波長には、光より遅い硬化速度、必要な紫外線です。高いエネルギー;逆に、早く治療、下 UV 光のエネルギーが必要。したがって、顔料のインクの硬化に及ぼす影響を減らすために別の色インキ UV 硬化速度を調整する必要があります。


普通のインクの顔料ほとんど乾燥速度に影響します。異なる色合いのインクから成る異なる顔料、同じ基材と同じ補助剤が、さまざまな色の顔料は、光の異なる波長を持っているので、UV インキの状況は全く異なる。選択的な吸収と条件反射で、異なる色相インキの硬化速度されません同じ。さらに、UV インキ; 任意の色混合波長の刺激の結果であるためのインクは、カラー マッチング、色をミックスする必要がありますを印刷、します。また顔料、顔料および他のコンポーネント間の着色の強度を検討してください。相互作用、UV 光色等、顔料比の違い、硬化条件がプラス、それは必然的に硬化速度を削減しより複雑な硬化プロセスを作る強い吸収がある場合の吸収の可能性またマスターとそれをさらに困難だが練習し、適切なを見つけるのために必要な硬化速度。顔料鉱物油懸濁液 10% の集中と紫外線の波長曲線を有する紫外線の透過率の関係。これらの曲線は、波長によって異なります、特定波長でマゼンタの色は通常最高の透過率を持って、他の人は黄色、シアンとブラック、UV 光の強度と硬化速度の実験的曲線であります。並べ替えの正確に一致します。


UV インキ用ホワイトは完全すべての目に見える光、高いエネルギーの角度を反映できるので、白または黒の顔料システムを含むが硬化するため必要です。逆に、黒は理論的にすべての光を吸収できる、だ顔料の粒子のため。光のブロックの効果はまた、硬化速度が遅いのでまたより高いエネルギーが必要ですので、インクの深い養生を妨げています。


一般的にインキに使用される白色顔料は酸化チタン (TiO2)、効果的に約 380 nm の波長の光を吸収する 420 の波長を有する光を反射するも全く nm。したがって、反射光の波長範囲 420 ~ 380 nm 光照射であります。エージェントの選択より高い要件を発生させます。UV ランプの発光スペクトルに一致して、硬化することができます、選択した色素が弱い紫外線吸収波長のピークを吸収できるように選択すると、重合、吸収スペクトルを調べる必要があります。半分の努力で実現。効果。黒い顔料は全体の可視スペクトルを吸収します。したがって、黒のインク システムは最も治療が困難です。隠蔽力し、黒い層 20 μ m 以上の厚さを有する顔料より困難です。カーボン ブラックの異なるグレードの治療に素晴らしい効果があります。さらに、特別な黒顔料の使用もこの状況を変える可能性があります。


今、UV インク顔料は、BASF と清華紫の TPO とチバ洗練された BAPO 型がこれに属する新開発 acetylphosphorus 酸化重合などの技術の特定の結果を達成しています。重合、その紫外線吸収ピークは従来の光より長く、色素硬化システムに適しています。もちろん、まだ業界の人々 の共同の努力を必要とする、学ぶ価値がある多くのトピックがあります。

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