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印刷システムで高画質画像を作る方法(1)

Dec 20, 2018 ご伝言

印刷システムで高画質画像を作る方法(1)

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現在、ほとんどの印刷ユニットは、画像作成デスクトップシステムを備えています。 しかし、多くのユニット、特に中小企業の画像プロデューサー、技術レベルはまだ高くなく、他の客観的な要因の影響を受けるという事実のために、多くのカラー写真の品質が生成され、印刷されます。 満足できる、国際的な出版物の印刷レベルと比較して距離がまだあります。 多くのアメリカ人の編集者、写真家などは、現在の絵、アルバム、定期刊行物のカラーマップが良くないことを訴えただけでなく、オリジナルを復元することはできません。 色がひどく歪んでいます。 いくつかの色はパターンブロックになり、いくつかは明るいと暗い、そして層は逆さまになっています。 いくつかの印刷前の製造工程でさえ、原稿の文字や風景を大きく色づけることがあります。 オリジナルのいくつかの低品質を除いて、これらの病気の全ては、主に不適切なスキャン色分解技術によって引き起こされます。 これは、低品位プラットフォームスキャナー(約20%)を使用した印刷前の製造プロセスです。スキャニング色分解品質は劣っています。 第二に、オペレータは物理的および化学的概念および標準化された縮小走査色分解操作方法を欠いているので、スクリーンカラーのみに頼る主観的調整はハイエンドプロスキャナおよび電気拡張ハイエンドネットワーキングの高度な技術と強力な機能を十分に利用しない; 第三に、審美性の欠如とオペレーターによる原画の正確な分析、そして様々な原本の特性に正しく基づくことができません。 パラメータ設定と適切な調整 もちろん、顧客が何をすべきか、誰が命じられているのかわからない場合はほとんどありません。


カラーマップコピー印刷、その走査色分離技術が品質の鍵であることが実際に証明されています。一方では、模擬カラー写真やリバーサルフィルムなどのグラフィックアートを入力する現在のコンピュータープレートを最初にスキャンして変換する必要があるためです。 。 デジタル画像の場合、プリプレスシステムのデジタルプロセスフローで送信できます。 このスキャンおよび変換プロセスでは、習得する必要がある2つの重要なテクノロジがあります。 まず、元のスキャンからスキャナを適用する方法、最高のカラーレベル情報が得られます。 第二に、スキャナから入力される画像ファイルは通常RGBフォーマットです。 色分解フィルムを出力する前に、ファイルをCMYK形式、すなわち色空間変換に変換する必要がある。 このステップは色分解です。 処理への鍵 ドットゲイン値、グレイバランスパラメータ、ブラックトーントーンを設定し、インク、用紙などの印刷適性に応じてGCRまたはUCR色分解モードを選択する必要があります。これらのパラメータが正しく設定されている場合のみ、高出力が可能です。品質のポイント カラーフィルム 一方、走査色分解は技術的かつ芸術的であり、グレイバランス、色調コントラスト、色補正およびシャープネスパラメータを様々な種類の原稿に応じて、また審美的な観点からも合理的に設定および調整する必要がある。 色調、彩度、空間距離、明暗、明暗の変化の関係を処理します。 オペレーターのこれら2つの側面のレベルは、製品の品質に大きな影響を与えます。 したがって、現在のカラープリントの画質を向上させるためには、オペレータの品質を向上させるために走査色分解の重要な技術を構成する必要がある。 以下は、参考のために、現在の色処理、色、レベルおよびトーン処理における主な問題および解決策についての簡単な紹介である。


写真画像のコントラストを処理する


写真プリントのコントラストは良くないと回答したお客様もいました。 ハイライトのいくつかは明るくなかった、暗いものは暗くなかった、写真は強くはなかった、そしてコントラストは良くなかった。 ハイライトのいくつかは白、そして闇は黒でした。 損失が多すぎます。 先天的なものをコピーするためのネットワークの不十分さ、ならびにトーンの設定および不適切な調整の主観的な要因の両方に客観的な理由があります。 現在の写真作成のために、色と色のコントラストを強調するためにさまざまな前処理と後処理が使用され、さまざまなミラーが使用されています。


頭と技術はイメージを誇張しています。 現在のところ、最高濃度2.50の高品質写真は、効果的に0.20〜2.20の範囲を表すことができます。 カラーリバーサルフィルムの最大濃度は3.50であり、通常露光の有効濃度範囲は0.20〜3.20である。 色再現は、紙、インクなどの印刷適性によって制限され、高級コート紙によって再現することができる階調範囲の最大濃度は、わずか1.8〜1.9である。 このため、複写時に原稿の階調範囲を圧縮する必要があり、また圧縮により層の一部を消失させる必要があるため、印刷物は高画質の写真画像のコントラスト効果を再現しにくい。特にカラーリバーサルフィルム。 コピーでは、紙の白さとこの色空間に重ね合わせた4色インクの最大濃度を最大限に活用して、最大印刷濃度コントラストと明暗間の視覚的コントラストを達成することができます。 これは顧客に説明され理解されるべきです。


また、階調設定や走査色分版の調整から改善することができます。 ここでの難点は、オリジナルのトーンの絶えず変化する範囲を、印刷物が再現できるトーン範囲に圧縮して調整する必要があることです。 2つ目は、各シートを圧縮して調整することです。 オリジナルの場合は、その部分の圧縮レベルを決定する必要があり、その部分のレベルを強調して主要部分のレベルを強調し、どの程度までそれが最良であるかを決定する必要があります。強調して圧縮します。 これには、オリジナルの分析方法と正しい操作方法の両方が必要です。 一般的な解決策は次の点があります。


多くの高品質写真画像は現在広範囲の濃度を有しており、アセンブリの線形領域に完全に配置することはできない。 そのため、まず各写真の濃度コントラストと濃淡に応じて、最も明るい部分(最も白い部分)と最も暗い部分(黒い部分)をグラデーション設定の始点と終点として決定し、元の色と一致させるようにします。密度範囲 印刷物のコントラストが画像のコントラストにできるだけ近づくように、色分解シートの最大ドット値を設定します。


2.ホワイトフィールドの設定が平らすぎてはいけません。また、Taipingは印刷物を高グレーとグレーにします。 それほど恥ずかしいことではありません、さもなければそれは高レベルの損失を引き起こすでしょう、そして信号ノイズは大きく、そしてそれは粗い粒子を生成するのは簡単です。 主な方法は次のとおりです。


(1)中間調、濃度コントラスト基準、ネットの極端なハイライト設定、必要レベルのハイレベルライトの画像を白ベースとし、すなわちオフセット印刷をC5とする。 %、M3%、Y3%。 OPPフィルムのグラビアは、C7%、M5%、Y5%である。

(2)明るい色調と薄い色濃度の画像では、白色点設定ドット値を少し大きくして、明るい白色の色レベルを深くするためにベースホワイトを最も明るく最も白い場所に設定します。

(3)暗い色調を主色とし濃い色濃度の画像は、2番目のハイライトを設定してハイライトの明るさと明るさ(明るさ)を強調できます。


3.黒いフィールドの設定は浅すぎてはいけません。 明るすぎると印刷物が暗くなり、厚くならず、強度が不十分になります。 深すぎてはいけませんし、深すぎても印刷物は暗くなり、レベルは上がります。 要点は次のとおりです。


(1)濃度コントラスト標準の画像の場合、復元およびコピーするには、黒フィールド設定で純黒部分を暗くする画像を選択し、透過濃度を2.70〜3.00に設定し、カラー写真濃度を1.80〜1.90。 基本的なブラックオフセット印刷プロセスは、C95〜98%、M85〜88%、Y85〜88%、K75〜80%です。 OPPフィルムグラビア印刷プロセスは、C 90〜95%、M 80〜85%、Y 80〜85%、K 65〜70%である。

(2)濃淡のコントラストが薄く、色調が薄い画像を濃くしてコピーする。 ブラックフィールドの設定は画像の黒い部分を選択し、透過濃度は2.30〜2.50に設定されます。 カラー写真濃度は1.50〜1.60に設定され、ベースブラックは設定される。

(3)濃度コントラストが大きく、色調が濃く、光が薄くなる(明るくなる)。 画像の最も暗い部分と最も暗い部分を選択でき、濃度値を上げることができます。 透過濃度を3.00〜3.50に設定し、カラー写真濃度を設定します。 2.00-2.30に設定し、ベースを黒に設定します。


4.ダークコピーを成功させる鍵は、正しい黒バージョン設定です。 現在、一般的な問題は、操作者が黒色フィルムの設定および調整に注意を払わないことである。 第二に、ほとんどの写真の暗い色が見つからないことがよくあります。 ニュートラルブラックにすると、ブラックバージョン設定の精度に影響します。 三つ目は黒版が短価格調整スケルトン曲線、すなわちC版の50%の小さい点であり、従って画像中間レベルを生じさせるのに十分ではなく、立体効果が強くないことである。 実際には、黒版を効果的に使用すると、画像のコントラストが向上するだけでなく、暗中程度のレベルも向上することが証明されています。 要点は次のとおりです。


(1)黒フィールド選択ポイントは、黒バージョンのドット値設定の精度を確保するために、黒オブジェクトのニュートラル黒部分で可能な限り選択する必要があります。

(2)ブラックドット値設定:オフセット印刷処理は、75%〜80%が好ましい。 OPPフィルムグラビアプロセスは65%-70%です。

(3)黒版の効果的な使い方は、3原色に黒版を追加することではなく、UCRに合わせることです。 均一な黒版を追加するためのスペースを空けるために、3原色のインク量を黒の部分で減らす必要があります。 黒バージョンは暗いトーンレベルを開き、写真画像のコントラストを高めます。 通常、20%、C78%、M68%、Y68%、K90%が削除されます。

(4)黒バージョンの開始点は、Cバージョンの35%-40%に拡張されています。これにより、画像の中間および暗いトーンと立体感を高めることができます。 もちろん、トーンの黒バージョンは拡張され、色の部分は深くなります。 対応する削減に注意してください。


カラーマップで白と黒を扱う


カラー画像の白と黒は、画像の重要な色だけでなく、黒と白の色調もあり、色が濃く純粋になります。 色の科学者たちは、世界は絶対に白くも、絶対に黒くもないと信じています。 「白」の明るさや暗さに関係なく、ある程度の色の傾向がありますが、特定の画像では、誇張された白と誇張された黒が表示されることがあります。 したがって、コピー時にカラー画像の白黒色に注意する必要があります。これは、画像の芸術的効果を向上させるための重要な部分です。


現時点では、ほとんどのオペレーターは白黒の扱いを無視しながら色の調整に注意を払うだけです。 したがって、白いオブジェクトは多くの場合白い部分として扱われ、白いオブジェクトのレイヤードテクスチャは完全に失われます。 黒いオブジェクトは暗く扱われ、黒いオブジェクトのレイヤー化されたテクスチャはハイライトできません。 この問題に対する解決策は、


カラー写真における白と黒の色調の重要性の理解を向上させる

白黒の反射率の差がどの色よりも大きいため、白黒写真の方がカラー写真よりも視覚的に強力であることは誰もが知っています。 科学者によると、色の間のコントラストは、原色または補色の間の最も強いコントラストでさえも、白黒の間のコントラストよりはるかに弱いです。 例えば、赤と緑の並置は白黒に匹敵し、前者は後者にしか到達できない。 40%、赤と青の平らな柱は黒と白の平らな柱と比較されます。 前者は後者の23%にしか達することができません。 青と緑の並置は、白黒の並置と比較されます。 前者は後者のわずか19%であり、白黒の作品には色がついていることが多いのです。作品は明るく輝きます。 したがって、カラーマップの白と黒はスキャン中に処理され、さまざまな白と黒のオブジェクトのレイヤードテクスチャを現実的に表現できるだけでなく、明暗の間の視覚的なコントラストも強調されます。


白い物を扱うための基本事項

白は色の極端な色と呼ばれ、カラー画像の白い色はさまざまな白い物の質感の特徴を表現できるだけでなく、白と人目を引く、明るい場所で輝きを与えることができます。


(1)カラー写真における様々な白色物は、光源色の影響で色調が非常に濃い。 処理する前に、さまざまな白いオブジェクトのテクスチャ特性を十分に理解してから、ホワイトペーパー、白い雲、白い花、白い絹、白い玉、白い磁器などの異なるテクスチャ特性に従って処理を調整する必要があります。 、、、異なるテクスチャ特性を持っており、調整を設定するときに異なるはずです。 ホワイトペーパーの白は軽く扱うことができます。 白翡翠と白磁の白は翡翠と磁器の質感を示すはずです。 たとえば、シャドウグリーン、紺碧、白釉などの白黒磁器の表面は滑らかで繊細であり、これを再現する必要があります。 テクスチャの場合は、設定をスキャンするときに、ハイライト領域の青灰色のレベルを維持する必要があります。 ただし、これらの磁器カタログの中には、主に明るい中間色の白い磁器製の鉢や白い磁器製の花瓶が、わずか3%の明るさで白紙のように薄く印刷されているものがあります。 Cバージョンの-5%、M、Yバージョンはすべてネットで、ネットのCバージョンもいくつかあり、磁器の質感を完全に失いました。


(2)アートイメージアートの白色は、オイルトラック、ガッシュ、白が顔料で覆われているなどの特徴があります。 白は白で織り目加工です。 したがって、ニュートラルホワイトを形成するには、設定を3原色で構成する必要があり、ローカルの非常に強い光のみを使用できます。 水彩画、白は水の色自体の白い色によって反映され、各水彩画の少なくとも1つは真っ白であるため、絵は明るく鮮明になります。 したがって、設定時には、ローカルハイライトホワイトを完全にネットにすることができます。 レオナルドダヴィンチはかつて言った: "絵の中で最も白い場所は宝石と同じくらい貴重です。" その意味は白い場所はめったに描かれないということであり、それは画家によって追求される特別な効果です。 そのため、設定をスキャンするときは、慎重に表示するようにしてください。


(3)印刷物の多くの白い物体はしばしば色かぶりおよび色を有するが、これは何人かのオペレータのグレーバランス認識の欠如によるものである。 グラデーションが必要なハイライトホワイトオブジェクトの場合は、C5%-6%、M3%-4%、Y3%-4%など、グレーバランスドット値の比率に応じて設定する必要があります。 白が暖かい場合は、ドット値の3色バージョンの比率も概算できますが、カラーバージョンには欠かせません。それ以外の場合は、バイアスされて露出します。


3.黒い物を扱うための必需品

黒はスペクトル帯域の極端な紫外線にあり、それは色の中で極端な色と呼ばれています。 カラー画像の中の黒色を処理することは、さまざまな黒色物体の質感特性を表現できるだけでなく、画像の濃厚感を十分に表現し、色の純度を引き出すこともできます。 明るい。


(1)カラー写真の黒いものは、環境色によって黒い濁りが出ることがよくあります。 処理時には、まずさまざまな黒いオブジェクトの質感特性を理解してから、黒いスチール、黒いカメラ、黒い革、黒いセーター、黒いサテン、黒い髪などのさまざまな質感特性に従って調整すると、質感特性が異なります調整するそれは違うはずです。 黒鋼の金属オブジェクトのように、色の量はその重さの感覚を表現するために重いが軽くないことができます、設定は黒のバージョンに基づいている必要があります、ドット値は90%に達することができます、4つのカラーバージョンの合計は320%かそこらです。 黒い革のコートは滑らかで厚い革を示すだけでなく、革のコートの質感レベルを持つべきです。 設定するとき、それはレイヤーテクスチャを作るために黒バージョンを最大限に利用するべきです、色の量は85%-90%です。 中間層と明るい層が豊かであることを確認するためにトーンを拡張することができます。 時には、Photoshopのなげなわツールを使用して肌に刻み目を付け、黒いレイヤーカーブで調整する必要があります。 ブラックサテンなどは、滑らかで繊細な風合いを主に表現しています。 スキャンするとき、4色バージョンは柔らかくて繊細でなければなりません、コントラストは大きすぎてはいけません、そして明快さは強調し過ぎてはいけません。


実際の製作では、写真画像の暗さが色付けしやすいので、黒のオブジェクトは純粋ではありません。 したがって、UCR / UCA機能を使用して偏差を補正し、3つの原色バージョンがニュートラルブラックの効果を達成し、次にブラックバージョンが主に使用され、それによって黒純粋効果が達成され、テクスチャレベルがよりよく表現されます。黒いオブジェクト


(2)アート写真の暗い色調は、画像モデリングのアートの重要な部分です。 黒色は、さまざまな絵画の特性とスタイルによって異なります。 スキャン設定は別の方法で扱う必要があります。 例:中国の絵はインクです主な色は純粋なインクです。 インキ塗装はGCRプロセスを採用し、長い黒版を作成する必要があります。これにより、画像レイヤー全体がリッチになり、黒版のコークスインキは95%〜100%に達することがあります。 カラーインクの絵の中で、それが濃い色または薄い色の絵であるかどうか、UCR技術を採用する必要があります、K95%、C70%、MY60%、そして4色の合計は約280%です。 しかし、中国の絵画の複製の中にはまだ3原色を使用しているものがあり、黒版はスケルトンプロセスを短く調整しているため、色の色合いとインクの色ができるだけ早く改善されます。


インクやガッシュの中には、純粋な黒ではなく黒と他の色を組み合わせて使用するものがあります。 したがって、設定は3つの原色、C 95%、M、Y 85〜88%、K 70%に基づいて行う必要がありますが、写真の黒バージョンのようには設定できません。 とても深い いくつかの水彩画の暗さは、純粋な黒で表現されるほとんど独特の味です。 したがって、設定も黒バージョン、通常75%-80%で再現する必要があります。 同時に3原色のインク量を減らすためにUCR法が用いられる。 水彩画のカラーインクはエレガントなので、削除後のドット値はC65%、M55%、Y55%です。 4色の合計は、好ましくは250%〜260%である。


通常の色の関係を処理する


現在、一部のカラープリントの色処理は非常に面倒で、元の色を復元することはできません。 多くの顧客(画家や写真家などの芸術家を含む)は満足していません。 写真家はまた次のような記事を書いています。「カラー印刷では、私はよく見る色の間の通常の関係に関係なく、絵の中の特定の色の特定の位置に関係なく絵をカラフルにするために、それは非常に調整されます純粋に、それはゴージャスですが、全体像は混沌としているように見えます。」


これは、ほとんどのオペレータが標準化された走査色分解を習得する能力と色の芸術的理解の欠如を持っていないという事実です。 彼らは主観的な無作為な調整によって引き起こされる表示画面の色を見るだけで、調整しすぎると振幅が大きすぎます。 解決策は次のとおりです。


1.標準化とデータカラー管理をうまくやる。 これが最も重要な基本作業です。 ソフトウェアによる自動カラーマネジメントでも、プロセス全体を安定した環境にするためには、この基盤が整っている必要があります。 方法の手順は次のとおりです。


(1)まず、後処理写真の技術的パラメーターと品質基準を策定し、印刷し、そしてプルーフし、そしてそれを安定させる。

(2)色回復テストのために標準グレースケール定規、カラースケールおよびオリジナルを使用して、オリジナルにおけるグレーおよび複雑なカラー回復を確実にするために一組のグレーバランスパラメータセットを確立する。

(3)入力されたグレーバランスに基づいて、色補正の準較正色量が確立され、R、Y、G、C、B、およびMの6つの色位相の復元が達成されて復元が確実にされる。元の色の。 上記の作業を行った後、色分解をスキャンするときに、正しい白黒フィールド設定が使用されている限り、元の色を復元することができます。 後処理を実行する必要はありませんし、必要ではありませんが、それはPhotoshopソフトウェアツールによって調整され、顧客を満足させます。 オリジナルのいくつかの欠陥は必要に応じて調整されます。


2.最高の画像を得るためにスキャナをフルに活用してください。 現時点では、画像のスキャンと色分解の操作は誤解から脱出しようとしています。つまり、ハイエンドのプロ用スキャナと電気的拡張は単純な入力デバイスと見なされ、それらの強力なプロ用機能は使用されていません。 またはそれをひどく使用すると、白黒フィールドの調整、レベル調整、色補正、シャープネスの定義はすべてPhotoshopソフトウェアツールによって調整されます。 これは調整時間が長いだけでなく、品質が不安定であり、そしてそれはしばしば一人または一人でさえ調整する人である。 一度に1つのサンプルを調整します。スキャンした色分解画像には少量の色レベル情報しかないため、Photoshopソフトウェアツールを使用してより良い色レベルを呼び出すことはできません。 さらに、絵画や写真などのグラフィックアートにおける芸術的な概念や微妙な色の変化は調整できません。


多くの優秀な仲間は、実際には「良い製品を最終的に印刷するには、スキャン時に製品に必要なすべての情報を元のものから取得する必要があります。これは録音よりも優れています。そうでなければ品質は議論できません。」


今日では、多くの優れた印刷ユニットがデータの色管理を行い、「標準化された原稿の色を分離する走査色分離方法」を使用して原稿を迅速かつ正確に復元するという効果を達成しています。 このため、顧客がオリジナルを復元して色分解をスキャンするように要求することがユニットによって規定されています。 画像を後処理することはできません。 品質が良くない場合は、再スキャンされます。 Appleが作られるとき、スキャナーと電気延長によってスキャンされたイメージは修理されるか、切られることができるか、またはある特別な効果をすることができるだけです。 画像レイヤー、色、および鮮明度は調整できず、拡大または縮小は行われません。 これは品質と効率を改善するためです。 行く唯一の方法です。

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