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グレーティングステレオ印刷の原理の簡単な紹介

Feb 12, 2019 伝言を残す

グレーティングステレオ印刷の原理の簡単な紹介

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近年、製品が包装され充填されるにつれて、ますます豊富で美しくなっています。 真新しい製品は人々の日常生活に静かに現れます。 あなたはフードパッケージに含まれているかわいい小さなカードに気づいたことがありますか? 7カードを傾けたり、カードを前後に動かしたりすると、あらゆる種類の素晴らしい効果が得られます。


これはグレーティングステレオ印刷技術によって作られた製品です。 それは包装およびドレッシング製品、商業広告、科学および教育漫画、はがき、中国の旧正月映画、偽造防止マーク、商標タグマウスサポート、さまざまなクレジットカードで広く使用されています。 様々な製品の装飾や充填にも使用されています。 印刷されたパターンは連続的でシームレスであり、そして優れた疑似真正性を有する。 形成された物体の不規則な表面上に多角エンボス加工を同時に実施することができる。 今日では、貴重な木材、翡翠、瑪瑙、蛇皮、大理石などの様々な自然のパターンを模倣することもでき、優れたシミュレーション効果を天然素材と区別することは困難です。


ラスターステレオ印刷は、三次元画像を得るために格子板を使用する印刷である。 この種の印刷物は、道具なしで二次元平面画像上の三次元画像を直接観察することができる。 これらの製品を見て、人々はそれが作られた方法について興味があるにちがいありません。 人の目の間にはある程度の距離があるので、人は物を見るとき自然に三次元の感覚を生み出すことができます。 物体を観察するとき、左右の目は異なる角度から観察され、2つの目の間に視覚的な違いを形成します。 形成された様々な画像が脳に反映され、距離感と立体感が生み出されます。


プリプレス製造は、シリンドリカルレンズステレオ格子を用いた立体像形成の原理を利用する。 すなわち、人間の両眼視差と輻輳によって形成される立体感が実現される。 したがって、理論的には、2つ以上の異なる観察点からシーンの画像のセットを撮影することによってのみ立体画像を合成することができる。


シリンドリカルレンズステレオグレーティングは、同一の構造パラメータと特性を持つ多数の小型シリンドリカルレンズで構成されています。 このプロパティは、画像に「圧縮」と「分離」の効果を与えます。 円筒ステレオ格子は、ストライプ状の異なる角度から撮影された多数の画像を同じ写真上に記録することができる。 見るとき、同じ種類の円柱ステレオ格子もまた使用されるので、同じシーンの2つの眼が両方の眼によって見ることができ、それから視差ステレオ効果を有する深度画像が生成される。 シリンドリカルレンズステレオグレーティングは、線状に配置されたシリンドリカルレンズからなる。 したがって、シリンドリカルレンズ立体立体画像は一方向裸眼立体画像と呼ぶべきである。 その意味は水平視差情報だけが知覚されることができるということです。


シリンドリカルレンズ立体格子結像原理による光学的方法によって生成された立体画像は、主に以下の特徴を有する。


1.ステレオ画像は、同じシーンの異なる視点から撮影された一連の画像で構成されている必要があります。 格子の一方向の立体的な性質のために、このグループの写真のときのビットは同じ高さにあることが要求される。


合成立体画像は、柱状格子の軸方向と平行な縞からなる。 同じ格子ピッチが、一群の画像内の各画像の対応する位置に等間隔で配置されている。 図のように! ステレオ画像は2枚の画像で構成されています。 (3)各画像の位置の関係上、同一点は立体画像上の2点であり、位置ずれが生じていることが立体感の原因である。


ラスタステレオ印刷が直面する最大の課題は、グレーティングの立体効果が画像を小さなラスタに分離して再結合することによって得られるため、色分解製版である。 重要なのは、インターレースソフトウェアがイメージを処理することです。 この種のファイルデータは一般に大きく、コンピュータはスキャンされた画像ファイルを処理するのに十分な処理能力を有する必要がある。 加えて、立体画像画素の特性は良好であり、レンチキュラー格子の倍率は120本/ cmを超える。


立体画像は一連の密接に配置された画素で構成されているので、製版および印刷の後、円筒形ミラープレートも組み合わされることになるので、メッシュ角の形成に加えて、角度を形成しないことを考慮する必要がある。画面間のカメ。 スクリーン角とモアレは、ピクセルラインと円筒ラインによって形成されます。 三次元印刷では、ケーブルの角度を選択しないでください。 水平ネットワークケーブルが最も明白なので、そして。 これは、ピクセルラインとカラムラインに直交しているため、画像の鮮明さと奥行きを妨げます。 また、立体印刷のため、非常に細かい300行のスクリーンです。 印刷プロセスでは、それは太陽の8.5%か90%しか使用しません。 それ以外の場合は、印刷時に貼り付けるのが簡単です。 これは、9〜9.5ポイントの効果に達するために暗い領域の色の量を増やすことを必要とする。 したがって、三次元印刷は、四色印刷よりも面内濃度が高い。


格子の三次元印刷要求は非常に正確である。 現在のところ、2つの主な印刷方法があり、1つは格子材料に直接印刷することであり、もう1つは紙に印刷してからそれを格子に貼り付けることまたはそれをプラスチックフィルムに貼り付けてから格子を押すことである。 格子の厚さは0.008から0.385インチの間である。 したがって、印刷オーバープリントが極端に小さい偏差であることが許されないならば、印刷物は無駄になるだろう。 非常に小さなギャップは、レイアウト全体の効果に影響します。 それ故、格子の三次元印刷は印刷装置上で高精度を有し、そしてオーバープリント誤差は0.01mm未満であるべきである。


円筒形格子板および印刷物の合成後印刷プロセスの場合、画像を格子板に正確に取り付けるプロセスは重要である。 いくつかの会社は手動操作です。 手に負えないリンクはたくさんあり、作業者の操作スキルはステレオ画像の品質に直接影響します。 格子板を接合する方法は、印刷物上に光輝性接着剤の層を塗布し、そして高透明熱可塑性材料を金型内の円筒形格子板に加熱して溶解させることである。 プレートは印刷物に取り付けられています。 ラスタラインは、プリント上のラスタラインと正確に位置合わせされ、立体的な効果を示します。 レンチキュラーピッチは0.6mmであり、結果として生じる凹面および凸面は、画像を等間隔で無数のピクセルに分割する。 円柱状格子板の1センチメートル当たり約48の凹状および凸状の線がある。 各凹凸線の下には約6ピクセルあります。 印刷物上の格子線と格子線の正確な位置合わせを制御することは容易ではない。 格子材料上に直接印刷される印刷プロセスは比較的容易であり、機械の精度が達成される限り、完成品を直接印刷することができる。 しかしながら、伝統的な印刷とは異なり、最終的には印刷面に白いニスの層を塗る必要があります。


立体像の理論は、主の歴史が100年未満であることを示唆していますが、この技術の実用化は非常に長いものでした。 ラスタステレオ印刷は、ステレオ写真によって提供される三次元立体フィルムから得られる。 しかしながら、ステレオ写真の製造および合成における伝統的な光学的原理の使用のために、ステレオ写真は用途における大きな制限および装置の精度、複雑なプロセス技術および高い製造コストに対する高い精度を有する。 そのため、ステレオ写真は普及促進されておらず、ステレオ印刷はプリプレス工程と大きな工程との間で累積誤差を被ってきた。 困難な操作、低効率、低品質、高スクラップ率、および高価な特殊製造装置および消耗品もラスターステレオ印刷技術の適用および開発を大きく妨げる理由である。


21世紀の立体写真はデジタル時代を迎えます。 人々はマルチ画像合成のためにコンピュータソフトウェアを使用します。 コンピュータ技術、特に画像入力、処理および出力技術の急速な発展は、コンピュータ合成立体画像に便利さを提供する。


Computer-to-plate CTP技術の出現により、FMドットを使用した高精度印刷が採用されました。 UV技術の用途は成熟し続けており、多くの機器メーカーはさまざまなタイプのUVオフセット印刷機を導入しています。 ハイデルベルク、マンローランド、KBA、コモリ、リヨビがこの機能を備えたオフセット印刷機を発売しました。 オフセット印刷機によるプラスチック格子材料の直接印刷はもはや問題ではない。 三次元印刷品質システムが保証されています。 格子の三次元印刷は急速に発展してきた。 近年、家庭用立体印刷が大きく開発されています。 印刷会社はより複雑な製品を得るために格子ステレオ印刷法を使い始めました。 ラベルからポスター、包装製品、さらにはプラスチック製のコップまで、ステレオ印刷の用途が盛んになっています。


立体的な視覚効果は実際には製品には見られませんが、ラスタステレオ印刷は子供をいじめるための単なるトリックではありません。 伝統的なステレオ写真制作プロセスと比較して、それは経済性と使用の柔軟性の点でそのユニークな利点を示しています。 私達は格子ステレオ印刷技術が将来の印刷分野でより広い応用スペースと開発を持つと信じる理由を持っています。 見通し。

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